时间:2023-07-17|浏览:208
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Gamefi概念是由MixMarvel首席战略官(CSO)Mary Ma在2019年底乌镇大会演讲时首次提出的,即game finance,游戏中加入了金融属性的元素。从概念的提出到被众人熟知,区块链的发展对其有很深的联系。2020年DeFi概念火热,经过一年多时间的发展构建起了庞大的生态系统,然后是NFT的流行,稀有资产通证化使得Gamefi有了生存的土壤。
Gamefi游戏目前典型代表是近期爆火的AXIE,单日成交超过王者,使得玩游戏不仅是玩游戏,而且可以赚钱。玩家更加看重的是收益而非游戏的可玩性。从不可替代代币(NFT)的兴起,预示着游戏向去中心化环境过渡的时代,这种趋势不仅见证了数字资产与具有价值的独特现实世界资产的绑定,还见证了元宇宙的爆炸式增长。
“元宇宙”是由科幻小说《雪崩》中首次被提出。它描述了一个平行于现实世界的网络虚拟世界,并将其命名为“元界”,它是物理现实、增强现实和虚拟现实三种模式,在共享的网络空间中相互融合的一种状态,类似于电影《头号玩家》中的那样。目前各大互联网巨头像腾讯、网易、Epic、Facebook等都在布局元宇宙领域,足以证明其价值!
而拥有元宇宙、Gamefi的链上“Roblox”更加引人注目!ChainRoblox是高度融合了NFT、DeFi、Roblox的三重玩法和区块链技术的去中心虚拟现实平台,以经营策略和资产运营为核心。ChainRoblox世界分为四个层次:地块、城市、国家、星球,每个层次都有可扩展的多元经营策略。经营策略以挖矿、创意、社交、交易、商务为中心,方便灵活的管理自身的资产。
玩家在选定国家后,可以通过支付CAX(ChainRoblox源生Token)来购买与建设自己的土地,创建自己专属的内容和应用,并将其货币化,通过多重经营策略,提升自己的NFT虚拟空间LAND的资产价值与产出。CAX的稀缺性:在ChainRoblox的经济模型中设计了大量的销毁机制来维护CAX的价值,星球拍卖中的80%直接销毁,星球内售卖的NFT交易额的70%用于回购CAX销毁,随着玩家增长,以及总量的限定,可以说系统内的CAX是会越来越稀缺。
据Chainroblox官方Twitter表示,CAX已于8月5日首发pancakeswap,开启流动性,可以来BSC抢CAX。CAX的发行总量为10亿枚,在2022年之前,释放量将不超过100万,意味着未来CAX资产的价值将非常可观,感兴趣的玩家可关注Chainroblox的官方推特。
回到GameFi本身,GameFi的出现,得益于DeFi与NFT技术、产品的成熟,NFT为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产,而DeFi同样通过金融方式赋予NFT商品化的价值,两者的结合为链上游戏带来了全新的生命力。像ChainRoblox、Axie Inifinity这样融合了元宇宙、Gamefi概念的项目,均有望成为大赢家。