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元宇宙游戏救不了中国游戏公司

时间:2021-12-25|浏览:556

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中国游戏公司学不会元宇宙游戏的核心
目前,只要能靠近一点点,就可以在企业概念栏中添加一个元宇宙。
在游戏领域,元宇宙的概念相当于财富密码。元宇宙就像汽车公司的新能源概念。似乎每个人都可以跨境制造汽车,但真的是这样吗?
元宇宙游戏核心
用户粘性高
Roblox这是一款17年前上线的游戏。今年登陆美股市场后,股价大幅上涨,甚至超过了任天堂、动视暴雪等传统游戏厂商。
之后,元宇宙游戏的概念被炒热了。A在股票市场上,许多游戏公司也开始摩擦元宇宙的概念。以中青宝为代表,它声称将发布一款元宇宙概念的模拟商业游戏,尽管该游戏仍在开发中,但其属性无法得到证实。然而,这使得中青宝的股价在51个交易日内上涨了3倍多。
事实上,Roblox 自上市以来,一直处于经营亏损状态,近一年亏损幅度明显增加。2021年Q3环比亏损7400万美元,虽较Q2亏损1.4亿美元收窄,但亏损较去年同比扩大
元宇宙游戏的第一股还没有盈利,可以想象其他元宇宙游戏在概念上会有多大的泡沫。投资者应该弄清楚,Roblox追求的核心是什么?然后分辨其他同样关注元宇宙概念的游戏是否真的有发展潜力。
《螳螂观察选取了世界上最受欢迎的五个游戏关键词,即Roblox(《罗布乐思》)、LOL(《英雄联盟》)、Fortnite(《堡垒之夜》)、PUBG(《绝地求生》)、WOW(《魔兽世界)比较了过去9年全球搜索趋势。
可常情况下,一款游戏的热度会随着其上线时间的增加而下降,达到高峰后往往是热度持续下降,但Roblox但整体呈现出不同的趋势
Roblox作为元宇宙游戏的第一股,上市后的财务报告显示,它没有通过收入稳定盈利。但如上图所示,Roblox亮点突出,老游戏热曲线平稳上升,用户增长率依然可以保持较高。

元宇宙游戏救不了中国游戏公司
这一趋势来自Roblox也可以反映财务报告,Roblox Q3日,活用户达到4730万,同比增长31万%。更重要的是,在过去的两年里,Roblox日常用户从未下降,去年用户基数增长加快。
Roblox日常生活用户的持续高增长正在勾勒出元宇宙游戏的无限前景。这是吸引投资者可元宇宙游戏的关键。但事实上,中国游戏公司可能很难学习Roblox即使学会了,也要面对更长的实现周期。
中国游戏公司
无法复制Roblox
今年9月,《鱿鱼游戏》在流媒体平台奈飞上架。不到一个月,全球各大游戏社区的媒体和游戏直播就能看到模仿剧中关卡和场景的游戏画面。
正是R掀起了第二波鱿鱼热潮oblox,它可以让玩家使用这个平台,快速复制剧中的场景,快速游戏化。这种现象也很好地解释了为什么Roblox能长盛不衰。
Roblox实际上承担平台运营的角色,其内容主要由用户制作(UCG)。用户跟上时事热点,不断制作游戏,丰富平台上的游戏体验。这使得它不依赖特定的IP,或者开发者需要绞尽脑汁进行迭代更新。
想要游戏不容易过时,就需要给用户提供高自由度,元宇宙游戏极大可能以平台形式呈现。不过做平台,虽然可以更好面对用户衰减的问题,但也要面对更长的变现盈利期。
一些资深游戏从业者指出,比较单一游戏的策略,做像Roblox这样的平台就像在视频领域建立一个B站,大多数游戏从业者不会选择这条路。螳螂观察认为,中国游戏公司无法复制Roblox元宇宙游戏的核心原因之一是操作模式。
首先,做好运营商需要付出高昂的代价。
积累用户,Roblox为了创造更好的内容,吸引更多的玩家加入,选择将玩家氪金的收入分配给游戏开发者。Roblox财务报告还显示,公司今年向开发商支付的利润为1.3亿美元,是同期销售费用的5倍。
元宇宙游戏强调高自由度和社会属性,鼓励用户创造,改善虚拟朋友的互动体验,形成良性循环。这意味着游戏公司应该注重运营,以改善用户体验。无论是创造性用户的份额,还是维持社区粘性,都需要牺牲部分公司的利润。
中国游戏公司喜欢做相反的事情。他们更愿意主动将游戏推广内容制作成图片和视频,并将其放入各种媒体、论坛、短视频等平台进行购买。这种模式使得游戏公司的成本很高。最突出的是三七互动娱乐,2017年销售费用为19元.1亿,2020年飙升至82.1亿。

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