时间:2023-12-18|浏览:282
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在这篇文章中,Metaverse 公司 Improbable 以 7650 万英镑(9710 万美元)的价格将其主要游戏企业之一出售给伦敦上市视频游戏开发商 keywords Studios。该公司完成了出售多人游戏服务公司 The Multiplayer Group (MPG) 的交易周日,Improbable 发言人向 CNBC 表示。Keywords 总部位于爱尔兰,在洛杉矶、法国、巴西、墨西哥和西班牙等地拥有 70 多个工作室。该公司主要为第三方开发商开发游戏。今年迄今为止,该公司股价已下跌约 49%。该公司最近大举收购,拨出 9190 万欧元(1 亿美元)用于新的收购。这导致截至 6 月 30 日的净债务头寸从去年年底的净现金头寸转变为 1140 万欧元的净债务头寸.Keywords 还公布了截至 6 月 30 日的半年业绩,每股收益为 18.48 欧分,同比下降 40%。MPG 成立于 2018 年,以游戏幕后工作而闻名,例如《辐射 76》和《荣誉勋章:超越巅峰》。 Improbable 联合创始人兼首席执行官赫尔曼·纳鲁拉 (Herman Narula) 告诉 CNBC,此次交易是其“风险建设者”计划的一部分。 “我们的想法是,如果我们很好地理解多人游戏,并且我们了解虚拟世界,也许我们可以发现我们可以把我们可以做得很好的东西带进书房的机会。然后,在合适的时间,如果有意义的话,要么继续种植它们,要么可能将它们剥离,” Narula 在接受 CNBC 独家采访时表示:“很明显,与 MPG 合作并将他们引入公司内部将使我们学到大量知识并帮助他们成长。”Improbable 于 2019 年收购了 MPG,此后该公司实现了大幅增长。过去四年里,员工人数增加了六倍,达到 360 人。MPG 的估值从 Improbable 最初的 3000 万英镑收购价增加了一倍多,达到 7650 万英镑。虽然此举表明公司可能会缩减对于 Improbable 与游戏相关的投资,Narula 对出售 MPG 标志着该领域的任何形式的紧缩这一观点提出了异议。“我们不会以任何方式出售任何技术,或以任何方式停止运营与游戏公司合作,”纳鲁拉说道。 “MPG提供了非常具体、专业的服务。”近年来,基于Improbable原创SpatialOS技术的一系列游戏均被取消,其中包括网易开发的开放世界游戏《Nostos》、《Worlds Adrift》、由 Bossa Studios 制作,以及 Midwinter Entertainment 开发的《Scavengers》游戏机版本。Midwinter 今年早些时候被 Improbable 出售给 Behaviour Interactive。Improbable 成立于 2012 年,是一家英国公司,旨在建立所谓的网络元宇宙。六月,Improbable 推出了 MSquared,一个元宇宙创作套件,并授予开发者访问该平台的权限。MSquared 包括自己的网络、技术堆栈和开源 Metaverse 标记语言。出售 MPG 的交易是 Improbable 在游戏领域的众多著名赌注之一,经过一系列的挣扎后达成Improbable 经历了大幅成本削减。该公司在 2022 年 10 月的估值为 34 亿美元,在从软银和 Andreessen Horowitz 筹集大量资金后,去年底解雇了数十名员工。但曾经热闹的 Metaverse 和 Web3 的估值- 相关初创公司今年和去年都因投资者对该领域的热情减弱而受到打击。根据二级股票交易平台 Rainmaker Securities 的数据,二级市场上投资者对 Improbable 股票的需求很少。Rainmaker 表示尚未记录三年内完成了 Improbable 股票的一次交易。”Improbable 对 2021 年产生了一些兴趣,当时它是“热门”股票的一部分。一类引起关注的 Metaverse/Web 3 公司,” Rainmaker Securities 联合创始人兼董事总经理格雷格·马丁 (Greg Martin) 向 CNBC 表示,“然而,大多数元宇宙 / Web3 公司缺乏收入和巨额亏损,成为该类别的一大障碍。”本身是人工智能支持的,并表示这有助于降低成本。该公司在 2022 年将亏损削减了 85%,至 1900 万英镑。Improbable 最初打算构建可应用于游戏和国防的大规模计算机模拟。但其虚拟宇宙押注现在已成为其主要焦点。例如,Improbable 在 9 月份将其亏损的国防业务出售给了 Noia Capital。纳鲁拉表示,他预计会看到一个“两个虚拟宇宙的故事”。明年出现。 Roblox 和 Fortnite 等中心化游戏体验将被避开,转而采用去中心化的“Web3”体验。纳鲁拉说,元宇宙。Web3 指的是更加去中心化和开放的网络版本的想法,不受亚马逊和 Meta 等少数强大科技公司的控制。区块链是其中涉及的关键技术。“最终,他们 [Roblox]和 Fortnite] 是由用户和品牌制作的不同模式的游戏。但人们无法建立他们可以控制的企业,或者可以做适当的商业事情,” Narula 说。“元宇宙的另一个分支,在某些方面是由 Web3 驱动的,在其他方面是由像我们这样的公司驱动的……实际上是创建一个主权元宇宙网络。”分析师对 Improbable 的能力表示怀疑。其技术商业化,尤其是由于技术限制和所涉及的高成本。“目前尚无定论,他们是否有可行的商业模式,或者现实是否能够与“虚拟”技术相匹配。炒作,”造雨人的马丁说道。“投资者对 Improbable 的需求缺乏表明,要说服投资者加入他们的行列,他们还有很长的路要走。”Narula 表示,他希望未来能与 MSquared 签约更多的合作伙伴。专注于举办大型虚拟宇宙活动,2023 年举办了 30 场此类聚会,而去年仅举办了 3 场。该公司计划到 2024 年将这一数字增加到 300 家。