时间:2023-10-13|浏览:533
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趣币网(Qukaixin.cn):由Decentraland前执行长Ari Meilich参与的链游BigTime项目宣布开启季前赛成为市场焦点,同时也上币多间交易所,币价在短期内出现剧烈波动。同时,也存在一些争议性,像是游戏内资产大幅贬值,游戏代币由造市商炒作的却水涨船高的现象。
BigTime,成立于2021年4月,是一款PC端MMORPG游戏,融合快节奏战斗和NFT收藏特性,游戏玩法可类比为《暗黑破坏神》,且其游戏配备要求达GeForce GTX 1060或以上,表示游戏画面至少有中高阶动作游戏的水平。
BigTime尝试解决过去链游受限于基础建设的问题,采用了「链上资产、链下游戏」的模式。
为应对Gasfee问题,BigTime推出了官方开放市场并使用技术专利Vault,帮助玩家简化对外部钱包的管理,并能同时享受即时交易结算,这样的做法让购买NFT资产流程变得更简单,让没有使用过加密钱包的人也可能成为游戏玩家,现阶段BigTime仅支持USDC支付,将在未来逐步引入ETH。
BigTime的团队来自于知名游戏公司,如Epic Games、暴雪、EA和Riot,总共有89位员工,其中核心成员有38人。
1、代币定位:
BIGTIME是BigTime游戏的核心代币
玩家可透过参与游戏活动来赚取此代币
2、代币起始与成长:
初始发行价格为0.01,现在已上涨至$0.24
目前已在多家交易所上架,包括OKX、BingX、Pionex、Bitget、Coinbase、币安
3、代币分配策略:
没有进行预挖、ICO、向投资者发行或团队分配
分配如下:
60%用于玩家奖励
20%用于社群推荐
20%用于生态系统和财务需求
4、游戏中的NFT:
造型NFT:
仅用于提升游戏的视觉效果和显示玩家地位
不影响游戏内的基本数值
功能性NFT:
作为游戏中的道具,可以生产其他的NFT和BIGTIME
影响游戏经济循环
5、通过这种方式,BigTime降低了入门门槛,让免费玩家也能轻松参与,而付费玩家也有花钱的诱因,透过上述的经济模型,BIGTIME试图创造一个鼓励玩家参与,并且公平的游戏环境,同时确保其代币的价值能够稳定成长。
BigTime的模式带来了链游的新可能性,但它的链下运行也意味着部分规则是可以由团队随时修改的,这样的情况某种程度上违背了区块链的初衷,同时其经济模型的可持续性还有待验证。不过,透过吸引传统领域的游戏制作人才,BigTime在游戏领域展现出巨大的潜力。
根据DappRadar的统计,2023年的链游市场持平,但与整体区块链市场相比,其表现仍然相对出色。
此外,透过MMORPG这种游戏形式,透过角色扮演、社会互动与游戏成就,相比于其他链游更有机会在游戏内部创造价值,促进经济循环。至于这样的尝试会有什么样的结果,仍有待市场考验。
2021年5月,BigTime成功完成了两轮总额2100万的融资,其中一轮1030万美金由FBG Capital领投。上一波牛市中,部分舆论认为FBG以短线投机闻名,有许多拉抬后快速抛售的案例。