时间:2022-03-07|浏览:7216
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早在2000年,一款名为模拟生活的游戏就发布了,从那以后,威廉就发布了这款游戏·拉尔夫·莱特开发的第一个在线版本可以创建独特的角色、对象和环境。玩家还可以上传自己的设计,与他人分享,并拥有记录设计的在线数据库。
但是现在看来,这款游戏的特点在很多套用元宇宙概念的产品中,无一例外都有AI捏脸、开放世界、多人在线创作等。显然,这些词并不新颖。
近日,Valve创始人Gabe Newell在接受PC Gamer大多数谈论元宇宙的人都不知道他们在说什么,他们显然从来没有玩过MMO。他们像‘哦!你会有这个可定制的avatar’,就像发明了什么伟大的东西一样。
事实上,自元宇宙概念流行以来,这种观点几乎每隔一段时间就会出现。也就是说,有些人谈论,有些人保持回避,有些人粗心,但对于绝大多数普通用户来说,所谓的元宇宙产品仍然太虚幻,远未实现Meta等待公司描述的想法。
世界移动通信大会最近举行(MWC)上,Meta丹,公司副总裁·拉比诺维茨(Dan Rabinovitsj)指出目前的家庭网络和移动网络还远未为元宇宙做好准备。
但现在显然不仅仅是网络问题,包括芯片性能,AI能力等一系列硬件和软件技术有待突破。例如,它不能在技术上取得突破。VR重现现实世界的物理特征,不能为用户提供更舒适的长期佩戴体验,没有更低的网络延迟和更高的传输速度,将极大地影响用户在虚拟世界中的沉浸感。
在现阶段推出的元宇宙产品中,Meta推出了VR社交平台Horizon,包括生活和娱乐。Horizon Worlds、可举办音乐会等大型活动Horizon Venues,以及VR办公平台Horizon Workrooms。
但从目前相关用户的体验来看,Horizon Worlds几款游戏就像面对儿童推出的卡通游戏,但你知道,目前Horizon只对18岁以上的成年人开放。Evernote创始人Phil Libin则曾在体验Horizon Workrooms后更是表示,“它不会变的更好,因为它从一开始就很糟糕”。
百度此前推出的多人互动虚拟世界希壤也未能逃脱用户的嘲笑,并表示其大部分建筑场景建模简单,图片卡住。百度副总裁马杰曾指出,希壤目前是负面的6.0元宇宙产品的版本,也就是说,直到六年后才会改进,然后才会正式推出。然后,推出如此低完成度的产品可能只是举起石头砸自己的脚。
这些仍然是大型互联网公司推出的元宇宙产品,其质量甚至低于2014年推出的质量《VRchat》。就像G胖在接受采访时说:游戏行业长期以来一直在探索这些技术。那些进入较晚的人应该考虑是否可以进行更多的创新,而不是期望有人为了新奇的目的为他们投资。但最终,市场也将验证对用户真正有用的技术。
除了目前面临的技术问题,去年12月Horizon Worlds在测试过程中,一与者还报告了虚拟世界中的骚扰问题。Meta还宣布,将在Horizon中推出私人边界(personal boundary)功能。Horizon副总裁Vivek Sharma该功能有助于设置行为准则VR比较新的媒体更重要。
不难发现,在实现身临其境的虚拟现实体验的未来,法律、道理、伦理等方面还有很长的路要走。在没有统一规范的情况下,盲目倡导和推出低质量产品可能只会加速这一概念成为泡沫。
此外,大量资本涌入元宇宙相关产业,不仅会带来技术端的快速发展,而且不可避免地会出现过度盈利的趋势。扎克伯格此前曾表示:all in元宇宙后,Decentraland由区块链驱动的虚拟现实平台市值从16亿美元跃升到70亿美元。
据了解,Decentraland愿景是建立一个具有社区管理和链经济特色的虚拟世界。它在虚拟世界中将空间细分为土地,每块价值约3万美元。一些业内人士指出,许多土地所有者似乎满足于让他们的财产升值,而不是在土地上建造,这也导致了Decentraland上缺乏有创造力的内容。
事实上,随着时间的推移,就像Sandbox、Decentraland虽然虚拟房地产的上开发可能成为一种趋势,NFT市场的普及也会使投资者无法更理性地思考虚拟世界的定价、规范和估值。但一位投资者和专家指出,Decentraland事实上,婴儿潮一代遵循房地产的概念。
但是这和模拟生活有什么实质性的区别呢?甚至看起来只是引入虚拟货币概念后的又一场资本游戏。
虽然某个平台某个地块高价出售的消息确实能在一定程度上激发外界对元宇宙的关注,但能否依靠这些没有腿的虚拟人物,或者在虚拟世界中买卖地皮,让更多的普通用户接受这些产品?