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真正的元宇宙明年不能实现 2026年也不能实现

时间:2022-02-21|浏览:7207

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不存在为元宇宙提供动力的必要技术。
真正的元宇宙明年无法实现,2026年也无法实现。这项技术可能在2032年无法实现。虽然我们可能有一些想法,比如如何设计和制造元宇宙所需的高质量芯片,但也许马克只能在那时-扎克伯格的狂热梦想变成了现实。
在过去的六个月里,美国公司元宇宙所需的计算能力的性质,美国企业谈论元宇宙概念的方式与其合理性脱节。实现这一目标将需要巨大的创新,类似于将个人计算机缩小到iPhone几十年的努力。
上个月,微软将其687亿美元的竞购吹嘘为元宇宙游戏。Facebook将其整体企业形象转化为围绕元宇宙。去年,迪斯尼甚至承诺建立自己的元宇宙版本。大公司似乎都在用元宇宙讲故事。
这些想法取决于我们构建芯片、数据中心和网络设备的能力,因为这些技术可以提供真正元宇宙所需的计算马力。目前,我们还不能。没有人知道如何实现这些技术,或者从哪里开始,甚至是半导体。没有足够的芯片来构建人们今天想要的一切,更不用说元宇宙传教士承诺的一切了。
"Nvidia企业云部门前负责人Jerry Heinz告诉媒体:"为了提供[元宇宙]类型的体验,我们今天在超级计算机中看到的最大的东西仍然需要改进
我们现在描述的元宇宙至少和20世纪初的推理小说一样古老。
例如,E.M. Forster在1909年的故事《机器停止》中,描绘了前芯片和前数字版本的元宇宙。近70年来,科幻作家威廉-吉布森(William Gibson)1984年的《神经漫游者》(Neuromancer)这个概念在一本书中被称为 "网络空间";尼尔-斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的小说《雪崩》(Snow Crash)中推广了 "Metaverse "一个词;欧内斯特-克莱因在《头号玩家》中被称为OASIS(Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation缩写)。这些故事很少描述乌托邦社区。
有可能我们现在所说的元宇宙将永远属于科幻小说的领域。但不管你喜不喜欢,马克-扎克伯格把这个想法推向了主流。
扎克伯格对元宇宙最终会是什么样子的解释是模糊的,但是元宇宙的粉丝描述。小扎称之为 "人们可以身临其境,而不仅仅是用眼睛看互联网",它将提供所有用户都可以在网上做的事情,以及 "有些事情在今天的互联网上做不到,比如跳舞。"
如果metaverse听起来很模糊,因为它很模糊。这种描述可以随着时间的推移而改变,适用于许多最终可能发生在技术领域的事情。可以说,类似于元宇宙的东西最终可能以电子游戏公司制作的早期形式存在。
Roblox和Epic Games《堡垒之夜》(Fortnite)它为数百万人提供了在线观看现场音乐会的机会(实际上是由数百人分布式办公室实现的)。微软飞行模拟器创建了2.5PB通过飞行和天气数据实时更新世界虚拟副本。
然而,即使是今天最复杂、最接近元宇宙的电子游戏也只能通过各种设备、屏幕、格式、虚拟现实或增强现实技术同时在线实现数十亿人。
Creative Strategies首席执行官Ben Bajarin告诉媒体:"对于真正的大众市场来说,公司每天都需要花很多时间来积累几代人的计算能力来实现这一目标。在接下来的几年里,你将看到的是你今天看到的东西的演变,也许是AR的强调比VR更多。但它不会是如此丰富和模拟的3D环境"。
一代人的飞跃

真正的元宇宙明年不能实现 2026年也不能实现
起初,芯片为大型机器提供动力。大型机器催生了服务器、家用电脑和智能手机:更小、更快、更便宜的计算机版本或多或少是旧技术。
虽然没有人能描述真正的元宇宙系统的技术需求,但它将显著不同于之前的变化明显不同。此外,专家们已经明确表示,几乎所有类型的芯片都必须比现在更强大,才能实现任何接近最乐观的真正元宇宙版本。
英特尔的Raja Koduri他在最近的一篇社论中试图回答这个问题,他写道。"真正的持久性和沉浸式计算将需要比今天的技术水平提高1000倍的规模和数十亿人的实时访问:"。
可难达到计算效率提高1000倍的目标。科杜里的估计可能是保守的,需求可能很容易超过这个数字的10倍。
华盛顿大学计算机科学教授佩德罗-多明戈斯(Pedro Domingos)告诉媒体,即使能够满足这些繁重的硬件要求,也需要在软件堆栈的各个层面--从底部的芯片到顶部的终端用户应用程序--更好进行更好的重构。
"他说:"我们现在可以摆脱[低效],但在元宇宙中,我们将无法摆脱它。"在人工智能、图形界面系统等领域,整个[软件]堆栈将更紧密地集成。"
这不是量子计算
引领人类进入元宇宙的技术可能不是量子计算,或者至少不是我们今天对它的看法:一个离实际使用还有几十年的理论平台需要在外太空真空温度下在房间大小的计算机中计算。但是,有必要突破量子计算等事物承诺的性能突破。
谷歌正在探索使用算法来设计更强大的芯片,这可能有助于促进这一过程。多明戈斯说,人工智能模型的特殊处理器今天已经使用,但通过创建更多的特殊芯片,可能会优化更高的性能。这些设计可以绕过提高现有硅片原始性能的路障,例如制作一个具体的物理计算应用集成电路。
多明戈斯说:"我们需要制造越来越多的先进芯片的机构,比如芯片制造商,或者元数据提供商,或者没有人知道。即使是堆栈的每一层,从物理到软件,专家也需要做出更多的努力。"
多明戈斯指出,20世纪90年代,实时光线追踪将被认为是不可能的,但几十年后的今天,它已经通过了PlayStation 5和Xbox系列X提供动力的芯片实时完成。谷歌的人工智能芯片,被称为张量处理单元,是另一种特殊类型芯片的例子。它只会在未来变得更加丰富,这是元宇宙的必要条件。
美好的未来
然而,计算领域的代际变化也需要制造技术的相应变化。台积电和英特尔等公司一直在用极紫外线雕刻机打印最先进的芯片,以挑战物理学的极限。
最新的极紫外线雕刻机致力于将越来越小的晶体管和功能挤压到每个芯片上,并将继续沿着几十年来确立的道路前进。但在未来的某个时刻,芯片制造机器将变得过于昂贵或不可能进一步提高性能。
Bajarin说:"如果你看看芯片架构和每瓦特的性能,我们不得不说人类需要突破,但我们非常接近人类的极限。一纳米以下的产品大约需要四五年,这并不能解决元宇宙所需的芯片。"
虽然计算上没有一代人的飞跃,但低保真版Zuckerverse这是可以实现的。假设用户于比十年前 "第二人生 "从长远来看,可以实现一些目标,如与互联网连接的持久虚拟世界。构建这个版本的元宇宙将需要更好的网络技术(包括多明戈斯描述的特殊芯片)和可能的人工智能计算来处理一些更复杂但日常元宇宙所需的工作负荷。
多明戈斯说:"有很多升级工作要做,这意味着今天的数据中心将比明天的数据中心微不足道。
但这需要很长时间才能实现。扎克伯格的元宇宙愿景可能需要几十年的时间,该公司迄今为止已经00亿美元,目前尚不清楚Meta公司是否有足够的现金将这一愿景转化为现实。

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