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腾讯游戏年度发布会:元宇宙成机会挖掘焦点,受益公司备受瞩目

时间:2023-07-20|浏览:215

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2021年腾讯游戏年度发布会上,Metaverse元宇宙成为关注焦点。据腾讯高级副总裁马晓轶介绍,Metaverse是一个超级数字场景,由增强现实、虚拟现实和互联网等组成,用户可以在这个虚拟数字世界中以数字身份进行自由生活。

天风证券表示,VR、AR和AI将迎来高速增长。预计虚拟现实行业在2020-2024年将以每年约54%的增长率扩大,全球市场规模约为900亿元人民币。中国信通院预测,2021年全球虚拟设备的出货量将加速增长,到2024年可能达到7500万台。随着硬件规模的扩大,普及程度将提升,丰富的内容应用有助于提高用户粘性和市场开发。算法和数据的不断提升将推动VR内容的产出,而VR技术与场景的紧密结合将成为整个产业发展的基础。随着VR产业链的完善,其对各行业的推动将产生强大的飞轮效应。最初,这种推动将体现在以游戏为代表的娱乐领域,但随着进展的成熟,将扩展到建筑、工程、施工、制造、电信、基础设施和汽车等多元化产业。AI作为Metaverse和虚拟现实的底层支持,将在算法和画面等多个层面上推动产业发展。

开源证券指出,在腾讯集团的《三观》年度特刊中,马化腾提到了全真互联网的概念,即移动互联网的下一波升级,它意味着线上线下的融合,实体和电子方式的融合,旨在提供更真实的体验。因此,腾讯、网易、莉莉丝等头部游戏开发商正在增加对开放世界游戏的研发投入,开放式世界游戏可能成为Metaverse或全真互联网的突破口。随着VR、AR和AI技术的推进,虚拟与现实、线上与线下的融合将进一步实现,从而打开商业化空间。3月10日在纽交所上市的Roblox通过打造UGC游戏社区平台,让玩家能够参与游戏设计,可能成为通往Metaverse的另一条路径。建议关注Metaverse商业化前景,并重点推荐具有游戏社区属性的心动公司,受益公司包括头部游戏开发商腾讯控股和网易。

来源:证券时报网

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