okx

宇宙次元论:腾讯游戏开启元宇宙时代

时间:2023-07-08|浏览:187

欧易

欧易(OKX)

用戶喜愛的交易所

币安

币安(Binance)

已有账号登陆后会弹出下载

11月10日,腾讯控股(00700.HK)发布了2021年Q3财报。在国内游戏、广告行业监管趋严的环境下,腾讯也受到了明显的影响。

本季度,腾讯营收1423.68亿元人民币,同比增长13%;净利润395亿元,同比增长3%,同比增速较此前几个季度明显下滑。非国际财务报告准则下,腾讯净利润317.51亿元,同比下降了2%,这也是腾讯近十年来首次出现净利润同比下滑。

腾讯公司现任董事会主席兼CEO马化腾表示,“第三季度,包括本土游戏在内的互联网行业,及部分广告主行业适应监管及宏观经济发展形势变化。”

本季度,游戏业务收入449亿元,与未成年人相关数据在财报中被重点提及:2021年9月,未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显著下降,未成年人游戏流水占比则下降至1.1%。

网络广告业务收入225亿元,同比增长5%。其中,社交及其他广告收入190亿元,同比增长7%;媒体广告收入35亿元,同比下降4%,主要由于腾讯新闻应用的广告收入减少所致。

财报发布后,五家外资投行下调了腾讯目标价,但仍维持强于大市的评级。过去一年来,腾讯股价较高位已创下超30%跌幅。11月10日收盘后,腾讯股价报收483.60港元/股,总市值4.64万亿港元,约合3.81万亿元人民币。

除去不可控的宏观经济和监管因素,投资人与券商最关心的只有两个问题:一是游戏出海,二是元宇宙。在财报后的电话会议上,这两个话题被反复提起。

游戏出海与监管压力 在国内监管趋严的环境下,游戏出海的必要性被提高了。腾讯回应了这种关切——本季度,腾讯首次将本土游戏和海外游戏拆分披露。

本季度的449亿游戏收入中,有336亿元来自本土市场,

热点:元宇宙 游戏 腾讯游戏

« 上一条| 下一条 »
区块链交流群
数藏交流群
区块链币圈-全球区块链数字货币行情、比特币虚拟货币资讯,狗狗币以太坊环保币柚子币莱特币瑞波币等加密数字货币价格非交易行情查询,金色财经巴比特范非小号快讯平台。
趣开心资讯 Qukaixin.cn ©2020-2024版权所有 桂ICP备19010284号-1