时间:2023-07-15|浏览:181
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所谓元宇宙是一个持久、同步和实时的宇宙,它跨越数字和物理世界,包容一切。在元宇宙中,人们可以通过实时信息与现实世界中的虚拟物体进行交互,实现虚实融合。可以简单理解为未来的元宇宙将成为人们聚集创造、工作和共度时光的虚拟空间。
因此,科技巨头们纷纷进入元宇宙领域也是可以理解的。游戏往往是新技术的试验场,微软推出了《我的世界》,Facebook推出了《地平线》,国内的《原神》也与元宇宙有关。此外,网易、HTC、英伟达、百度等国内外科技巨头也纷纷进军“元宇宙”领域,元宇宙有望从概念逐渐转化为现实,甚至有媒体称2021年为“元宇宙元年”。
元宇宙这个概念由Meta(超越)和Universe(宇宙)组成,指的是在现实世界基础上搭建一个平行且持久存在的虚拟世界。元宇宙与传统互联网最大的区别在于,使用者由外部操控变为深度介入的自我操纵。元宇宙中发生的一切对我们的现实产生置换,成为以虚拟形式存在的真实体验。相比现实世界,游戏世界具有更成熟、明确且争议较少的世界观架构,成为元宇宙产品模型的底层支撑。
不过,元宇宙的定义因人而异,正显示出“无法定义、无法预测”的特点。对于大众来说,元宇宙是什么并不太重要,更值得关注的是它能带来什么有趣的体验和替代传统互联网的价值。
从PC互联网到移动互联网,都更像是一个可动态交互的封闭工具盒,而不是一个虚拟世界。但在元宇宙新兴技术普及后,人类将能够真正融入虚拟世界。当元宇宙像移动互联网一样成熟和普及时,可能就不再有异地恋的问题了。
同时,元宇宙的出现也带来了一些社会发展方面的注意点。数字人类的诞生意味着数据保护和隐私变得更加重要。随着人们在元宇宙中花费更多时间,谁拥有由此产生的数据,如何保护个人身份,如果信息或身份被盗用会有什么后果,这些问题都值得思考。此外,数字资产和知识产权也是需要关注的重要问题。
尽管元宇宙还处于爆发性增长的阶段,市场上缺乏有代表性的作品,但一线投资机构仍在押注元宇宙兴盛繁荣的未来。然而,真正的元宇宙距离我们可能还需要几年时间,因为在现有技术条件下,元宇宙的实现仍然有一些缺乏。例如,在新基建层面,预计到2023年,我国5G个人用户普及率才会超过40%,5G网络接入流量占比超过50%。在技术和设备层面,AR和VR设备仍然存在缺陷,无法完美符合用户需求。在产品和内容层面,内容和体验单一,长期开发与短期消费之间存在冲突。在资本层面,目前有蹭概念现象和泡沫出现,资本对长期事物缺乏耐心。
总之,元宇宙世界尚未完全到来,需要更多的时间和技术支持。