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Facebook更名: 谁掌握元宇宙,谁将引领未来

时间:2023-07-12|浏览:181

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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

“我们是时候采用一个新的公司名称,来包含我们在做的所有事情,来表达我们是谁、以及我们的愿景。”在当地时间10月28日举办的FacebookConnect大会上,CEO扎克伯格宣布Facebook正式更名为Meta。

新名字来源于单词Meatverse,意为元宇宙,被认为是互联网发展的下一个阶段,是由AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

“我们正处于互联网下一个篇章的开端,这也是我们公司的下一个篇章。”当地时间10月28日,扎克伯格在《创始人的信》中这样写道。在这封信中,扎克伯克表示,从现在开始,公司业务将以元宇宙为先,而非Facebook。

小札不要脸了吗?答案肯定不是这么简单。

对于Facebook此次改名,几乎在互联网上引发了一阵群嘲。

无论是对新LOGO的“山寨”问题,还是对新名字的各种揶揄。

只是,很少有议论去针对扎克伯格的元宇宙计划,或许只是因为这个企划,此前已经被讨论了太多次了。

最近一段时间,元宇宙概念爆火。在国际上,脸书、微软、英伟达等国际科技巨头跑步入场,提出一系列未来愿景。

在国内,元宇宙也引发了大量的讨论和市场波动,腾讯和字节跳动从注册元宇宙相关改变商标,到上线相关产品和收购元宇宙相关项目和企业,动作频繁。

当然,冷思考更多,对于元宇宙也早早有大量批评其不切实际的声音,包括书乐就曾对多个媒体表示:元宇宙此刻还在史前时代。

此番扎克伯格高调进击元宇宙,甚至不惜为Facebook改名,又会给正在炙热的元宇宙带来什么?

对此,《证券日报》记者邬霁霞、《中国日报》记者樊菲菲、《国际金融报》记者蔡淑敏分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:

Facebook的动作,其实是一众互联网大佬们都想要去做和正在去做的事,只是动作幅度没有Facebook这么激烈。

准确来说,元宇宙这个概念,就是加上了VR的超级平台或闭环思维,互联网科技公司一直想要达成包揽所有用户的所有需求这一目的,而VR所能带来的沉浸式体验,让这种梦想有了一定的实现可能。

甚至于扎克伯格公布的Meta的logo,本身就带有这种闭环(莫比乌斯环)的意味,算不上山寨。

因此,就算不宣布类似的改变,事实上互联网科技公司也会通过小步迭代的方式,逐步去实践元宇宙这个概念。

但另一方面,元宇宙的景愿是好的,但未来要破壁,还需要做好以下“实事”:

重点是技术上破壁,如载具(如VR眼睛)实现轻量化,呈现效果跳出像素化,体验形式有更深度的参与感(包括但不限于体感联动),最终营造出“真实”,而带来真正的沉浸感。

某种意义上,大环境将会是:扎克伯格是想脚踏实地的进军,但挡不住急功近利的资本涌入,带来赛道的紊乱和崩坏。

元宇宙赛道必然会因为炒作概念所带来业界和用户不切实际的期望,则会进一步造成这个产业由于过度输血而发育不良,反而造成产业的崩盘带来一定时间内的发展寒冬。

元宇宙这个概念最大的吸引点并不是VR技术和沉浸式体验,而是“搬家”功能。

即整个元宇宙变成了一个通过VR进入的新世界,互联网用户和玩家可以获得自己想要找到的最终梦想,从自己原来的互联网平台或游戏世界里彻底地搬迁过来。

但这其实是一个不切实际的目标,因为人的需求多元化下,不会被一套规则束缚下的游乐场或小世界所全面兼容。

但又是互联网产业巨头必须要冲击的目标,因为一旦有了成功的元宇宙,就会形成虹吸,如果自己没有能匹敌的、基于自身架构优势的元宇宙,就意味着将来只能在他人的元宇宙中开分店,自己的用户被“搬家”到别人的生态圈中。

目前而言,现实一点的VR技术,其实较广泛一点的应用,也就是在模拟训练如飞行、汽车等专业技术领域,以及面相大众的泛娱乐领域如影视、游戏。

但整体来说都由于表现能力上不够“现实”,载具制约性较大、关联产品软硬件研发难度大且研发经费较高,而事实处于发展的史前阶段。

当然,未来在技术完善后,也是首先在上述领域得到更广泛的应用。

热点:元宇宙 游戏

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