时间:2023-07-12|浏览:1392
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举例来说,Twitter首席执行官杰克·多尔西以NFT形式卖出了他的第一条推文,最终拍卖价为1630.58以太币,约等于290万美元。而腾讯音乐娱乐集团(TME)也宣布将与张楚、周传雄等音乐人和艺术家联合推出首批“TME数字藏品”。
在苏富比拍卖会上,王家卫的首个电影NFT作品《花样年华——一剎那》以428.4万港元成交,成交价远高于预期的300万港元。国内的阿里和腾讯也深度介入了NFT产业。
尽管各行各业都涌入NFT产业,但在目前的全球市场上,NFT交易通常以数字产品为主,其价值主要体现在收藏和稀缺属性上。
除了数字产品交易,以NFT为理念的游戏也逐渐在传统游戏市场中出现。与传统游戏不同,NFT游戏允许玩家在游戏内部或外部使用和交易NFT或其他加密货币。
然而,NFT游戏目前无法得到全球各大游戏平台的认可,主要基于以下几个原因。首先,监管难度较大,NFT交易涉及虚拟游戏内外的交易,易滋生诈骗和洗钱等违法行为,但目前对此类信息的政府监管还相对缺失,难以追查问题;其次,NFT游戏发展环境尚不成熟,周边环境、政策法规几乎是一片空白,平台缺乏对这类游戏的判别依据和监管措施,上架可能面临风险;第三,NFT游戏的投机性较大,参与者更关注于NFT的交易特点,而非游戏本身,这不利于游戏的发展,也对平台的信誉造成一定影响。
因此,要推动NFT游戏的发展,不仅仅在于游戏本身,还需要完善周边的法律法规和监管措施,使NFT游戏能够在社会框架下有序依法进行。