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游戏引擎成元宇宙入口热门,行业竞争壁垒待解

时间:2023-07-05|浏览:198

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红周刊特约|方沁雨

近期,脸书股价暴跌,对元宇宙热潮产生了一定的降温作用。不过,在一级市场,各路资本仍在争抢进入元宇宙的机会。比如,微软以678亿美元现金收购了游戏公司动视暴雪,市场认为,暴雪多年积累的游戏引擎技术能力将是进入元宇宙的关键。国内最大的游戏引擎公司Cocos的董事长陈昊芝表示,游戏引擎备受期待。

然而,对于游戏引擎行业的竞争优势,各方之间并没有达成共识。特别是在游戏引擎赛道的护城河是否在于烧钱和技术积累的问题上,人们看法不一。

“元宇宙时代得引擎者得天下”

游戏引擎是制作游戏时的基本工具,现在受到了广泛的关注,与元宇宙概念升温有关。Cocos的陈昊芝表示:“原因很简单,元宇宙非常火热,大家都在拼凑元宇宙的‘拼图,而游戏引擎作为生产工具是必不可少的选择,是整个行业的聚焦点。过去,只有产业资本才关注游戏引擎,而现在风险投资基金、政府和各领域的领军企业也对此非常感兴趣。”他还表示:“今年我们将看到更多的游戏引擎项目出现,并寻求融资。”

专注于元宇宙投资的元友荟的CEO元九爷认为,要实现元宇宙的终极目标,需要游戏引擎的支持。他说:“游戏是元宇宙生态系统中的印钞机,元宇宙时代取得游戏引擎领导地位者将是赢家。”

目前,游戏引擎技术正在迭代和应用范围扩大的趋势下发展,已经开始应用于电影制作、智慧城市、建筑设计等领域,展现出跨行业渗透的趋势。例如,手机QQ最近嵌入了虚幻引擎4,这是移动社交软件与游戏引擎结合的一个示例。电影《黑客帝国4》也应用了游戏引擎技术。

陈昊芝表示:“从本质上讲,这些应用都是基于图形计算能力。在《黑客帝国觉醒》中,游戏引擎帮助重新建造了真实街区,无论是天空还是地面,都让人感觉非常真实。实际上,不论是虚幻引擎、Unity还是我们,我们都认为游戏引擎与元宇宙的最重要结合点在于重建虚拟世界的真实世界,这也是最终目标。其次是数字虚拟人,因为虚拟人代表了用户自身,关键是如何实时地重现数字世界中人的各种表现,包括触觉、听觉和嗅觉等。”

资本押注游戏引擎

“亏损”成为当下的主题

然而,风险投资者最敏锐的嗅觉使得他们不断布局游戏引擎

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