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Team17发布NFT计划引发巨大争议,终因批评声浪巨大而搁置

时间:2023-07-04|浏览:210

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游戏发行商Team17曾试图加入NFT潮流,但受到了玩家和合作开发工作室的抵制。在宣布后第二天,Team17就取消了该计划。然而,这个故事并未结束。仍然有后续事件发生,主要原因是Team17在对外和对内处理这一计划的方式存在差异。该公司合作伙伴,包括GhostTownGames、Playtonic以及AggroCrab,对NFT计划“MetaWorms”提出了尖锐的批评。考虑到Team17的企业座右铭是“独立游戏精神”,这确实具有讽刺意味。

有传言称,Team17的基层员工对NFT计划极为不满,并且公司在公开宣布之前完全没有向他们发布内部沟通或提前警示。考虑到最终要应对这些批评的是基层员工,在这种突然公告的情况下,员工面临了来自公众的抵制和批评,这对Team17的公司形象造成了损害。

最近,Eurogamer的一篇报道进一步阐明了Team17在宣布计划之前和之后发生的事件。在宣布退出NFT计划后,公司邀请员工参加大型会议,解释他们做出决定的原因。但是,这样的决定主要是因为公众对该计划的负面舆论,这本身就是问题所在。

一位匿名的Team17员工告诉Eurogamer:“如果是办公室里的人试图说服这些高层,他们根本就不会理我们。相反,他们发布公告,并将其放置一天半,以观察玩家的反应……这些高层做的最愚蠢的事情,就是没有考虑那些真正首当其冲承受批评和嘲笑的人。他们没有向工作人员道歉,甚至没有向受到连续辱骂的社群管理人员道歉。”

该报道还详细介绍了Team17工作室的工作条件,尤其是薪水待遇似乎很差。与此同时,首席执行官DebbieBestwick估计个人财富达2亿英镑。报道中揭露的最令人震惊的一点是,她曾要求公司员工帮助她打包送给家人的圣诞礼物。尽管Team17去年圣诞节创下了创纪录的利润,但员工的奖金大幅减少。

其他不良情况在游戏行业中并不罕见:骚扰举报未受到HR的重视;质量保证人员通常被忽视;员工承担大量工作但薪酬微薄,加班几乎是理所当然的事情。

该公司声称拥有各种“新成立的”员工组织,并在一月份改进了支付和奖励员工的方式。声明最后表示:“我们非常关心我们的员工,我们的目标是确保他们感到联系、重视,并对Team17以及我们开发和发布的产品感到自豪。”

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