时间:2023-07-02|浏览:184
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Axie Infinity的成功在于其持续的产品迭代和后期运营。该游戏在DAU(日活跃用户)峰值超过200万人,截至2月7日,研发商SkyMavis的总收入超过12亿美元。目前,GameFi市场仍处于早期探索阶段,新技术和新玩法的升级可能改善游戏体验,开发商的长期规划对于游戏的可持续性至关重要。Axie Infinity通过易上手的宠物小精灵卡牌战斗玩法进入了链游市场,并建立了Ronin侧链和交易所等基础设施,提高了交易效率。同时,吸引了链游公会的入驻,扩大了产品的知名度。合理的经济模型和后期运营策略延续了产品的生命周期。然而,由于流量在2021年中期迅速增长,导致Axie核心游戏代币SLP的产出和消耗不平衡,研发商SkyMavis正在不断优化SLP的产出和消耗,其变化的效果仍需观察。
在未来,Play和Earn哪一个更重要?Earn是基础,Play突破上限。在GameFi1.0阶段,保障可持续的Earn对于快速吸引受众和链游公会的发展至关重要。经济模型的持续性需要团队经验和运营能力的支持。但是,仅仅侧重于Earn的GameFi本质上只是一个带有少量游戏性的挖矿平台,玩家的高收益伴随着生命周期的不确定性(收益主要依赖新玩家的加入)。增强游戏性和社区属性是解决这一问题的方法之一。当GameFi中更多玩家愿意为游戏体验或者社区氛围付费以保持留存时,可以在一定程度上减少流量快速变化对经济平衡的干扰。对于GameFi的开发商来说,建立合理的经济模型是实现长期运转的基础,而游戏性则是保障差异化和脱颖而出的核心关键。
传统游戏厂商也积极探索GameFi。根据国盛证券的报道,2021年,GameFi是区块链投融资事件数(141个)和融资金额(35.3亿美元)最高的领域。目前,主要的GameFi游戏由初创企业开发,传统游戏厂商也在积极尝试(1)休闲游戏厂商如法国Voodoo、美国Zynga和韩国开发商NCSoft发布了明确的链游规划。(2)重度游戏厂商在与区块链技术的结合方面存在一些挑战,但一些厂商正在尝试将部分游戏资产上链。例如,育碧的《幽灵行动:断点》成为首个正式融入NFT的3A游戏,但玩家接受度有待观察。
最后,需要注意的风险包括技术发展不及预期、价格波动风险和政策监管风险。