时间:2023-07-01|浏览:194
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游戏公司AdvokateGroup最近进行的一项调查显示,在愿意体验虚拟世界的受访者中,超过77%的人担心他们的个人数据被收集。87%的受访者表示,他们更喜欢基于区块链技术的“元宇宙”。在Z世代中,这种情绪尤为普遍,相比千禧一代,他们加入“元宇宙”的可能性高出10%。
据美国“ZDNet”网站报道,这项调查是在今年1月进行的,涉及的1200多名美国消费者都是“元宇宙”的使用者。他们认为,在虚拟世界中最吸引人的活动是各种游戏,其次是与朋友外出、工作和开会、参加音乐会、锻炼和与同学一起学习。
超过80%的受访者表示,他们对脸书推出的“元宇宙”比较熟悉。半数受访者表示,他们曾登录过Minecraft的“元宇宙”,其他受欢迎的平台包括Fortnight、Roblox和Sandbox。长期使用“元宇宙”的人中,近40%每天花三四个小时沉浸其中,另有近40%每天至少在上面花两个小时。
受访者对在“元宇宙”中赚钱的态度非常有趣:93%的受访者表示,希望能在游戏世界中赚到能在现实生活中使用的钱;87%的受访者表示,如果能赚到和工资一样多的钱,他们愿意成为“全职玩家”,不再从事传统的工作。
在回答关于“元宇宙”哪些特性对自己最重要时,受访者的排序是:赚真钱、与其他玩家互动、在不离开“元宇宙”的情况下切换游戏、角色定制、购买游戏道具、购买NFT(非同质化代币)、出售NFT以及展示NFT。
对于“元宇宙”的未来展望,约48%的受访者表示,它被主流文化接受可能需要3到6年的时间,23%的人认为需要7到10年。
该调查还发现,93%的受访者表示,如果能获得最低工资,他们会在游戏上花更多时间。