时间:2023-06-22|浏览:183
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目前,大多数P2E在以太坊(ETH)或Solana(SOL)上。不同于传统游戏,P2E游戏内资产的拥有者是玩家,而不是公司,这是GameFi或能颠覆游戏领域体验的原因之一。
在反恐精英、堡垒之夜、GTA、FIFA、LOL等传统游戏中,玩家获取装备、购买皮肤,都要依赖游戏工作室。“依赖”一词指的是,玩家对资产的保管权完全由工作室决定,工作室能够对资产做任何事情。
另外,大多数普通游戏玩家并不太有机会通过出售资产或创造新道具来赚取现实生活中的真正的货币。在传统游戏中,只有少数社区市场可以盈利,Steam社区市场就是其中之一。
Token经济
数字世界正在诞生新的经济模式,玩家能够赚取Token、创建自己的数字资产(有的P2E具有“哺育”系统)、持有对数字资产的保管权。Token经济具有一定的供需关系,并作用于游戏环境中玩家/用户和投资者。
多数GameFi平台拥有两种或两种以上的Token。第一种Token是治理Token。第二种Token像一个“FIAT方案”,使用该Token是为了升级游戏角色。我们可以从以下几个维度思考P2E游戏Token经济模型:
1.市值&供应量
市值是衡量Token总价值的关键指标,以美元为单位。市值是基于已投资到项目中的资本池规模计算,计算方式是“流通的供应量与Token当前价格的乘积”,关注市值可以更好地了解Token的未来价值。
Token的价格高,并不一定意味着它的市值比其他Token更高。
例如,TokenA的价格为1美元,流通供应量为100个;TokenB的价格为2美元,流通供应量为25个。人们可能通常会认为TokenA的价值更低。我们