时间:2023-06-13|浏览:192
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实际上,当我们谈论“元宇宙”时,我们所说的是从一个基于社会的全球转型平面媒体(以第三人称经验)到一个基于沉浸式媒体(以第一人称体验)的范式。沉浸式媒体的两大支柱是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的概念,在这个行业已经存在30年左右。
虚拟现实是一种身临其境的交互式模拟环境,用户感觉自己处于模拟环境之中,而增强现实则是在真实环境中叠加虚拟内容,用户感觉自己处于真实和虚拟世界的组合之中。
要实现真正的VR或AR体验,用户必须能够以自然和身临其境的方式与虚拟内容进行交互。这将VR与3D电影和模拟区分开来。同样,它也将AR与“平视显示器”(HUDS)区分开来,后者将非沉浸式内容投射到用户的视线中,例如文本、数据和简单图像。
最近几年,随着元宇宙的兴起,其他的词语也变得非常流行,例如扩展现实(XR)和混合现实(MR)。XR可以用来描述VR和AR的全部功能,而混合现实则是增强现实的同义词。此外,还有一些设备被描述为AR/MR,但实际上它们仅仅是平视显示器,这在市场上引起了混乱。
在元宇宙语言中,NFT和Web3.0是两个备受关注的词。它们涉及到元宇宙数据是由平台提供商集中存储还是存在于分布式网络上(如区块链上的加密货币)。NFT也可能成为跟踪元宇宙虚拟物品所有权的重要工具。
此外,在元宇宙中,也会出现一些新技术,例如“虚拟产品放置”和“议程驱动的AI代理”。这些技术可能造成一些风险,因此可能需要考虑对元宇宙进行一定程度的监管。
最后,触觉是一个相对新的概念,它是指将触觉添加到计算中,并为虚拟世界增添了更多的物理真实感。总之,元宇宙语言是一个快速发展的领域,由于其定义不太清晰,许多词语被使用不准确。然而,随着行业的成熟,语言也会变得更加