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揭秘元宇宙:从四部流行产品描述其图景

时间:2023-06-13|浏览:172

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元宇宙是什么?它对我们的生活有什么影响?元宇宙目前没有一个具体的定义,因此各个互联网公司和不同的领域都在以自己的方式去理解和塑造不同的元宇宙。它是一场巨变,但目前仍让人有一种“盲人摸象”的既视感。

要成为千千万万用户的“第二人生”,元宇宙需要建立一个规模不逊于现实社会的“虚拟社会”,甚至取代现实社会成为人类文明的主要场景。因此,它应该具备哪些可供我们仰视与描摹的画像和蓝本?

作者裴培和高博文在《元宇宙——人类空间移民的想象力革命》一书中,用四部当下热门的娱乐作品来描述元宇宙图景。其中包括美剧、动漫剧,还有通过丰富剧情推动的开放世界角色扮演游戏。这些作品或许让我们看到生动的一面。

《第二人生》这个虚拟世界中,人们可以共用一所房子,在一起工作,开始相互信任。菲利普·罗斯戴尔认为,元宇宙与传统互联网的不同之处在于“你在那里总能碰到其他人”。这种体验在传统网站购物或阅读新闻时是不存在的。在元宇宙中,我们想要实现的体验包括大学教室和现场音乐活动,这需要我们将数百甚至数千人聚集在一起,这些人能看到和听到彼此。要实现这个目标,我们必须在云计算、图形渲染和其他许多方面取得更多的技术进步。

如果你想更深入了解元宇宙,可以参考一些科幻作品。但《雪崩》《黑客帝国》《头号玩家》《失控玩家》等作品缺乏参考价值,因为它们描述的都是在很久很久以后,元宇宙高度成熟时的场景。如果我们要对太空探索进行策划,肯定需要参考距离我们这一代人时间更近、更接近当前现实的科幻作品,如电影《2001太空漫游》《火星救援》之类。

最近几年出品的泛娱乐作品中,《元宇宙——人类空间移民的想象力革命》一书作者推荐了四部,分别是游戏《赛博朋克2077》、美剧《西部世界》、轻小说及其改编动漫《刀剑神域》系列,以及游戏《逃离塔科夫》。这些作品覆盖了极广阔的娱乐爱好人群,展示了元宇宙最为可能的发展路径。

现在,我们已经看到了自己心目中的元宇宙所必须具备的主要特性,可能是规模庞大、具有强大社交功能、必备强烈沉浸感、以及有开放内容生态等。虽然这些定义还不完善,但我们相信,它们都是非常重要的衡量标准。接下来,就让我们对元宇宙及其产品的发展拭目以待。

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