时间:2023-06-13|浏览:760
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莱特币是由李启威(Charlie Lee)设计和编程实现的一种改进版数字货币,旨在提供一种与比特币技术上相同的实现原理,但基于一种开源的加密协议,不受任何中央机构的管理。与比特币不同的是,即使通过消费级硬件也能高效地“挖矿”。莱特币的设计目的之一是通过采用Scrypt算法,在比特币挖矿机上同时运行。目前莱特币的币价大约为630RMB每个。
2. 发行总量:
莱特币预发行了150个莱特币,其中包括一个创始区块和前两个区块,以证明起源的有效性。每4年,生产的莱特币货币量将减少一半(每经过840000个数据块)。因此,莱特币网络生产的货币总量将是比特币的4倍,即8400万个莱特币。
3. 激励策略:
“矿工”采用区块链技术,将所有历史记录按照时间的先后顺序打包成为一个个单独的区块,并将这些单独的区块链接在一起形成一个总账本。这些数据块不仅包含交易记录,还包含新发行的莱特币和手续费。每个数据块可以获得25个莱特币每隔4年会减半一次。无论谁挖到该区块,其中包含的新发行奖励的莱特币和交易的手续费这两笔钱都归挖到者,以鼓励矿工积极参与结算。
4. 难度调整:
莱特币将保持区块产生的速度与比特币的基本相同,以保证网络的性能。这是通过平衡必要计算的平均难度来验证链上的新数据块,控制挖掘难度来实现的。由于每个数据块的发现速度是比特币的4倍,因此每3.5天调整一次难度。莱特币采用快速难度重建和Scrypt工作证明相结合。
5. 容错性:
莱特币容易产生51%攻击的问题:任何个人或组织只要掌握了莱特币的全部运算能力的51%,就可以任意操纵莱特币的所有交易。如果区块链只认运算能力最大的,谁的运算能力最大,谁就能够抢到下一个区块。如果某个个人或组织掌控了全部运算能力的51%,那么就意味着没有人比他的运算能力更强,故他可以随意操纵。
6. 莱特币特点:
6.1 开源软件:
莱特币货币系统是一款免费软件项目,遵循MIT/X11许可协议。用户可以根据自己的需要对软件进行运行、修改和复制,并可以发行软件的修改版本。该软件以完全公开源码的形式发布,用户可以对二进制版本以及对应源代码进行独立验证。
6.2 数据块链:
莱特币数据块链与比特币相比,能够更好地处理更大的交易量(比特币每10分钟出一个区块,莱特币每2.5分钟出一个区块)。由于数据块的产出频率更高,该网络可以支持更多的交易,并且在将来无需修改软件。
6.3 工作量证明机制:
莱特币工作量证明机制算法采用Scrypt算法,使得运算能力难以集中,难以形成比特币那样的大型矿池,挖矿的矿工分散度比比特币更高。这也更有利于防止51%攻击。如果某个山寨币的算法跟比特币相同,那么矿工就可以直接将为比特币定制的芯片矿机拿来挖这些山寨币,或者实施51%攻击,这将导致这些算法与比特币相同的山寨币很快失去价值。因此,由于莱特币的Scrypt算法不同于比特币,比特币芯片矿机无法拿来挖莱特币,这就让莱特币避免了攻击,保持了正常发展。
6.4 安全性:
2013年5月,比特币的全网算力达到了158THash/s,相当于全球排名前500名超级计算机的总和。而莱特币由于CPU挖矿的性能限制,全网算力仅为15GHash/s。由于莱特币每2.5分钟处理一个区块,比特币是10分钟,双重支付攻击的成功概率随着区块数的增长而呈指数级下降。当区块数大于6个时,攻击成功的概率将下降到非常低的水平,因此比特币建议在6个确认数后才可保障交易安全。由于莱特币的处理速度是比特币的4倍,攻击者制造出一个假节点的成功概率也急剧上升。通过计算泊松分布概率密度,可以避免双重支付攻击需要的节点确认数上升至比特币的4倍,即菜特币需要达到24个节点确认才能达到比特币6个节点确认的安全性。