时间:2023-05-21|浏览:230
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作者在买入前会尽量看项目的潜力和未来,在买入后则会尽量看项目的不足和隐忧。无聊猿从默默无闻到成为NFT项目中的顶流,成功树立起了自己的品牌门槛,成为了加密生态中的“奢侈品”。要走奢侈品之路,就需要瞄准一小撮有强大消费力的人士。然而,现在的加密生态不具备这样的条件,团队必须选择另一条路径,这条路径是游戏。
游戏生态可以无限发展,并可以把NFT形象嵌入到各种场景。这个逻辑表面上看很自然,但其中存在暗礁。首先,团队必须照顾两款高端限量款NFT的利益,这使得在每个场景中必须优先考虑这两款NFT的利益,然后再考虑如何吸引新用户和玩家。这就导致游戏中存在特权阶层,而这在加密世界的头牌中是不现实的。这是游戏生态在吸引用户、扩大群体方面的隐忧。
其次,在每个场景中都要优先考虑“限量款”NFT的利益,会让团队在游戏设计和策划中背负沉重的负担。团队必须平衡兼顾,让特权阶层满意,同时还要照顾新进玩家的感情。这是团队在游戏设计、游戏规划方面的隐忧。
最后,无聊猿接收了顶流资本的大规模资金,在游戏场景中有利益时,一部分利润可能会被提前锁定给资本和特权阶层。此外,资本为了短期利益可能会损害整个生态的长期利益。这是团队在和资本博弈过程中的隐忧。
尽管存在这些隐忧,但人类总是能创造奇迹的,尤其在加密生态。作者期待无聊猿团队能拿出创造性的方案解决这些隐忧。