时间:2023-04-22|浏览:210
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本数据报告包含:Steam VR硬件统计、Steam VR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戏统计、SideQuest游戏统计。
由于Steam平台在12月份简化了游戏页的VR标签分类,取消了VR设备的支持机型等信息(原因之一还是OpenXR的推动,让支持设备显示变得意义不大),自本月的统计开始SteamVR内容分也将简化。
根据Steam平台公布的数据统计,2022年12月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.03%,较上月(2.03%)没有发生变化。根据Steam平台公布的数据,2021年平均月活玩家1.32亿人(当然这个数据也在增长),由此不严谨的估算SteamVR在12月份活跃用户为267.96万人。
从2022年全年的VR用户活跃度来看,上半年约在2.1%左右,下半年多在2.0%左右,整年的VR用户占比非常平稳。其中,5月和7月份的统计疑似统计错误情况(考虑到用户不太可能在一个月内翻几倍,与事实情况较大出入)。
12月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(41.35% ↑)、Valve Index HMD(17.24% ↓)、Oculus Rift S(13.41% ↑)。
从数据统计来看,Quest 2波动还算比较大,在7月份的占比超过50%后,9月份开始大幅跳水,最近几个月都保持在42%左右。虽然Quest 2份额依然遥遥领先,但也会因涨价100美金、串流用户需求减少等影响而出现波动。
提醒:Steam平台所有VR一体机的统计数据仅为参与串流的用户,因并非所有一体机用户都使用串流功能,仅使用一体机模式(未串流)的用户不在统计范围。也反过来证明,Quest 2足够强大,不仅是VR一体机市场的霸主,还能反过来侵蚀PC VR市场,以至于现在PC VR低迷,新品寥寥无几。
硬件品牌分布情况方面,12月份SteamVR分布情况是:Oculus(63.47%)、Valve(17.24%)、HTC(10.27%)、Windows MR系列(5.57%)、PICO(1.24%)、Pimax(0.25%)。
根据12月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名(文章中涨跌颜色改为国内习惯,涨为红色,跌为绿色,与Steam标注数据颜色相反):
- Oculus Quest 2占 41.35%,环比上涨 0.23%; - Valve Index占 17.24%,环比下跌 0.29%; - Oculus Rift S占 13.41%,环比上涨 0.04%; - HTC Vive占 7.05%,环比上涨 0.02%; - Oculus Rift占 6.03%,环比下跌 0.26%; - Windows Mixed Reality占 5.57%,环比上涨 0.32%; - Oculus Quest(1代)占 2.63%,环比上涨 0.07%; - HTC Vive Pro占 1.51%;环比上涨 0.08%; - HTC Vive Cosmos占 1.15%,环比下跌 0.09%; - PICO 4占 0.74%,环比上涨 0.07%; - HTC Vive Pro 2占 0.56%,环比下跌 0.13%; - PICO Neo3占 0.50%,环比下跌 0.15%; - Riftcat Vridge占 0.33%,环比上涨 0.04%; - Pimax 8K占 0.17%,环比下跌 0.02%; - Sony PlayStation VR占 0.09%,环比下跌 0.03%; - Pimax 5K Plus占 0.07%,环比上涨 0.01%; - Iriun VR