时间:2022-06-20|浏览:6939
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增强现实(AR)是一种沉浸式和交互自然环境,在其中虚似具体内容层在区域上申请注册到现实世界并以第一人称的方法感受,为用户给予在真正/虚似组成室内空间中的明显优越感。完成真正意义上的 VR 或 AR 感受,用户务必可以以肯定和亲临其境的方法与虚似具体内容开展互动。这将 VR 与 3 D 影片和仿真模拟区别起来。它还将 AR 与“平视显示器”(HUDS)区别起来,后面一种将非沉浸式具体内容投影到用户的视线中,例如文字、数据信息和简易图象。几十年来,虚拟现实技术和增强现实是学界和工业领域应用的关键短语,但近些年别的词越来越十分流行。
例如,拓展实际(XR)的发生是为了更好地叙述 VR 和 AR 的所有作用,现在是形式多样的沉浸式新闻媒体的方便快捷应有尽有。混合现实(MR)一词也十分流行,但会造成搞混,因为它主要是增强现实的近义词。
2010 年中后期,微软公司发布了开拓性的 HoloLens 戴着机器设备,并在其营销推广语言表达中采用了“混合现实”一词,这类流行开始了。从那以后,大家常常找寻区别 AR 和 MR 的方式,但这主要是一个喜好问题。伴随着一些企业应用不准确的语言表达市场销售AR眼镜,将一些商品描述为 AR/MR,而那些商品其实是平视显示器,将非沉浸式具体内容展现到用户的视线中,因而产生了另外的错乱。该类机器设备很有可能十分有效,但与真实的增强现实近视眼镜(如微软公司的 HoloLen 和 Snap 的全新近视眼镜)对比,会导致销售市场错乱。