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元宇宙行业机会差异化:元宇宙招标书计划目标新出

时间:2022-04-22|浏览:364

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行业机会和差异化打法Unity招股说明书曾表示,提供游戏和非游戏行业的解决方案将给公司约290亿美元的市场机会。2021Q4财报电话会上,John Riccitiello将潜在市场规模提高到450亿美元,并表示增长是由市场从2D到3D、在内容和互动娱乐市场的机会主要体现在:一是移动游戏领域。虽然手机游戏在中国已经是红海,但在许多海外地区仍有很大的增长空间。越来越多的海外游戏开发商进入或转向移动游戏领域,继续提高游戏内部购买的规模,从而促进游戏引擎市场的整体收入增长。

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根据Coherent Market Insights2017年全球游戏引擎市场价值17亿美元,预计到2026年将达到42亿美元,复合年增长率为10.6%(2017-2026年)。超级休闲游戏和社交游戏类别在海外市场的潜力不容低估。第二,全球虚拟娱乐生态。正如上述,该领域的竞争模式尚未固定,全球科技巨头、硬件制造商和技术服务提供商,包括引擎制造商,正处于市场竞争阶段。你可以看到,Unity采用垂直整合 外部收购的方式,快速构建自己的服务不断丰富平台功能。

垂直整合,Unity不仅提供以引擎为核心的开发解决方案,还提供基于广告的用户获取、实现、分析、云等工具。前者更多的是用户使用工具的租金,后者是一定比例的服务份额。目前的操作解决方案是Unity主要收入来源。财务报告数据显示,2021年Q4,Unity运营解决方案收入1.951亿美元,同比增长45%,占季度总收入的62%。值得注意的是,虽然两项业务的开发和运营是协调的,但也有差异,没有使用Unity引擎工具的客户也可以单独订阅操作解决方案。

从去年下半年开始,外部收购,Unity加强对虚拟娱乐生态软件开发商的收购。Pixyz,提高数字孪生领域的技术服务能力;另一个例子是市场关注的Weta Digital,后续将集成Weta一批独家视觉特效工具,深入虚拟制作领域。

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