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任天堂做为有着三大服务器生产商中最久远历史文化的服务器大佬、掌上游戏机主宰,它专注于在硬件开发和游戏游戏玩法上与时俱进,务求扩张游戏人口数量。殊不知在 20 很多年前产生的一件事,对老任的危害可以说长远,以致于让当初的院长山内溥迫不得已持续在初衷会应急防范措施会和正中间期公司股东表明会议上向合作方和投资者意味着们鞠躬礼赔罪,任天堂在那时候不但失去在 N64 宣布开售前制约敌人的神器,与此同时也大大的伤害到了第三方生产商对设备的认可度。这就不能不提任天堂(Nintendo)企业在 1995 年发布名叫“Virtual Boy”的立体式短视频游戏机。殊不知那时候技术实力与设计师超前的逻辑思维没法配对,这款游戏机仅发售 6 个月就因未实现市场销售预估而撤出销售市场。
Virtual Boy 由横井军平设计方案,是游戏界对虚拟现实技术的第一次尝试。原来 VB 方案以头罩式眼镜方法完成室外游戏娱乐的概率。山内溥在 1995 年 5 月忽然独断专行决策将 VB 于 7 月 15 日投入市场,为了更好地赶在预订总体目标发布,最后迫不得已把 VB 原来的头罩眼镜式设计方案改成三角支架平置桌面上的让步设计方案,Virtual Boy 称之为是任天堂最改革的商品,横井军平尝试一种开创性的创新来更改游戏的发展前景,遗憾因为核心理念过度新潮及其那时候时期的技术力的局限性等缘故 VB 被唾骂。
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