时间:2024-02-20|浏览:197
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趣币网(Qukaixin.cn):Coinbase执行长Brian Armstrong在推文中表示,未来真正获得大规模采用的支付场景,应该是建立在Layer2之上,而非现有主流的Layer1。因为在竞争逐渐激烈的加密支付服务,支付手续费将会是一大竞争关键。
支付应用需要便宜基础设施
商家加密收款模组Coinbase Commerce提供商户加密货币收款的工具,是Coinbase旗下重要的产品线之一。
不过加密社群上有人发现该套件针对比特币、莱特币等加密货币,仅接受拥有Coinbase账户的用户付款,而不接受其他的自托管钱包内的资产,社群对此感到不解,而对此Coinbase执行长Armstrong特别为此撰文解释自身想法。
支付应用关键是网络费用而非代币本身
Armstrong表示支付应用应该建立在便宜的机制之上,而目前来看最有可能实现的样态就是使用Layer2网络建立支付服务。
只要网络费用低廉,当然也就不限于使用稳定币支付、ETH、BTC等各种代币都适合用于支付应用。
未来Layer1作为支付工具机率非常低
而目前包含Bitcoin网络等大多数L1区块链,其实并没有达到这个水准,因此Coinbase Commerce在某些代币上,目前不支持外部钱包互动,以确保使用者体验。
Armstrong认为未来L1作为支付应用场景的主流基础设施可能性非常低,虽然Solana可能是个例外,但是Coinbase仍会致力于L2的发展,也因此不断推动自家Base网络的发展,甚至不排除未来纳入闪电网络技术。
加密支付竞争激烈
除了Coinbase之外,支付基础设施供应商还有MoonPay、Stripe到Web2巨头PayPal,而稳定币供应商从USDT、USDC、DAI到近期快速崛起的FDUSD,都显示出支付领域竞争逐渐激烈,在缺乏差异化与清晰定位的情况下,逐渐变成红海市场。
因此各家业者都开始往提升使用者体验与降低费用两大方向迭代,不过若竞争加剧,最终预期可以看到价格战,届时便宜的加密支付应用也将随之而生,不过对于Coinbase来说时间却不多了。