时间:2024-01-26|浏览:277
用戶喜愛的交易所
已有账号登陆后会弹出下载
在席卷游戏行业的裁员浪潮中,前任任天堂首席执行官岩田聪的遗产再次受到关注。 岩田聪自 2002 年领导任天堂直至 2015 年英年早逝,他因在公司动荡时期大幅减薪以保护员工的非凡决定而受到庆祝。
任天堂的动荡时代
岩田聪在任天堂任职期间取得了重大成功,例如任天堂 DS 和 Wii。 然而,它也看到了公司面临的挑战,特别是在 Wii U 平淡的时代。 Wii U 被广泛认为是失败的产品,但岩田并没有采取裁员或严格的成本削减措施,而是采取了不同的方法。
岩田聪的大胆举动
2013年,岩田聪做出了一个关键决定。 他宣布自己的薪资大幅削减 50%,而其他高管则接受了 20% 的减薪。 这一决定并不是轻易做出的,因为它要求岩田聪以身作则,将员工的福祉和士气置于短期财务收益之上。
用岩田自己的话说,“如果我们为了更好的短期财务业绩而减少员工数量,员工的士气就会下降。 我真诚地怀疑那些担心自己可能被解雇的员工是否能够开发出能够给世界各地的人们留下深刻印象的软件。”
他坚信任天堂员工的价值以及保留熟练劳动力的长期利益。 “在任天堂,员工在各自的领域做出了宝贵的贡献,因此我相信,从长远来看,解雇一批员工无助于加强任天堂的业务,”他补充道。
社交媒体掌声
岩田聪的原则立场和富有同情心的做法并没有被忽视。 社交媒体上充斥着对这位任天堂前首席执行官的赞扬,突显了这与最近的行业裁员形成了鲜明对比。
一位粉丝在推特上写道:“岩田聪现在被多次提及,这表明这个行业多么迫切地需要有人,任何一个高管层的人,真正关心员工被迅速解雇的情况。”
游戏界的另一个声音也呼应了这一观点,他表示:“视频游戏高管应该在街头感到羞耻。 一有机会就大声嘘声。 让我想起了岩田聪(Satoru Iwata)所树立的榜样,他在将基层员工赶出公司之前削减了自己的高管级别工资。”
第三位评论者强调了裁员的另一种方法,他说:“与其解雇 500 多人,不如从高层职位上削减数百万美元并保住一些工作岗位,怎么样?”
全行业裁员
岩田聪的领导力重新受到人们的钦佩,其背景是游戏行业的一系列大规模裁员。 1 月 25 日,动视暴雪、Xbox 和 ZeniMax 集体解雇了 1900 名员工,而就在微软以 570 亿英镑收购 ZeniMax 的交易获得批准几个月后。 同样,Riot Games 最近解雇了 500 多名员工,并取消了所有英雄联盟衍生游戏的开发。
高管薪酬受到审查
随着该行业努力应对这些裁员问题,人们的注意力转向了游戏高管的惊人薪资。 例如,据报道 Xbox 老板 Phil Spencer 的年薪为 1000 万美元(780 万英镑)。 与此同时,动视前任首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 2022 年的平均每小时收入为 77,306 美元(56,310 英镑),这一数字引发了关于游戏行业收入不平等的讨论。
在游戏行业的动荡时期,岩田聪的遗产成为了同情心和长期愿景的灯塔。 他将员工士气置于短期财务收益之上的决定继续激发了有关游戏界企业责任和领导力的讨论。
随着该行业努力应对裁员和收入不平等问题,是否会有更多高管追随岩田聪的脚步,将员工的福祉置于决策的首位,还有待观察。