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PUNCH成立于2015年。2016年年中,同年年底推出了网络讲故事平台APP。2017年6月,PUNCH推出多媒体创作平台盘趣APP,日常生活占近40%。作为本土原创对话创作平台,可谓黑马。APP结合线上主题活动的灵感收集和线下主题活动PGC合写,延伸到语音、视频、图片等,回归创意众筹的初衷。当时,创始人赵子辉的意图是在文化创意领域建立一个娱乐平台。
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当网点上的区块链进入赵子辉的视野时,共识机制、智能合约等特点为盘曲提供了解决方案。PUNCH 向区块链方向发展。20人的团队大多是技术人员。赵子辉还说,PUNCH是技术团队。
现在看来,PUNCH我想做的是建立一个基于区块链技术的文化创意产业生态系统。该生态系统由主链、智能合约和完善的基本共识机制组成SaaS系统、应用层的盘趣APP具体产品的组成部分垂直于文本、音乐、影视和游戏。实现版权确认和授权。IP交易、智能写作、孵化IP等功能。
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PUNCH定位为文化创意领域的服务商,文字是PUNCH第一部分开始运营。2017年,盘趣APP收到2万多篇文章。自上线以来,已发表文章3万多篇,签约作家400多人。
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PUNCH从对话小说平台出发,在区块链技术的加持下,从文学到泛娱乐和文化创意产业。PUNCH是对接B端和C端桥。目标是内容创作者有IP但没有价值,影视公司正遭受着寻找好剧本和优秀编剧的痛点。
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盘曲APP为了收集大量的腰部内容和部分头部内容,作者也积累了大数据AI等技术的发展提供数据支撑,再通过SaaS建立产业化体系,进而开拓整个文化创意产业。对于用户来说,区块链文化创意运营,盘趣APP不仅是创作工具,也是区块链版权确认的工具。PUNCH是在版权局分批注册的区块链文创运营,借助区块链技术,注册和确权门槛进一步降低。” 不过,赵子慧强调,版权服务只是PUNCH在业务的一部分,她的想法是建立一个影视生态系统。自赵子慧出身影视界以来,
PUNCH尝试利用SaaS重构一套适合影视行业的工作流程,如开发智能编剧模板,从创作来源连接个人编剧和PGC机构,再赋能IP到音视频影视等。电视、游戏等。文化创意产业链。B影视公司、出版社等机构,SaaS降低了开发成本,聚集了大量有价值的平台IP和待开发的作家. 对于个人用户来说,他们的内容通过交易转化为数字资产。更多的价值。在生态学中,应用场景也将扩展到IP交易、项目众筹等领域。
盘曲预计将于4月底完成APP版本迭代,今年年中完成SaaS开发。PUNCH 团队正在努力开发底层。预计主链开发将在6-8个月内完成。发展目标是公共链或联盟链,PUNCH APP将及时上链。赵子辉表示,主链成熟后会发展。推出音乐、视频、影视、游戏等Dapp(分散应用)。
据悉,PUNCH自成立以来,一直依靠自己的资金和收入来维持经营,目前正在寻求天使轮融资。该基金将用于技术开发和人才培训,公司将扩大到约50人。PUNCH在平台上建立了自己IP,比如电视剧《如果遇见你》、电影《可乐》、五六所在线大学都在孵化。PUNCH还获得了20多家影视公司IP。