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摩根大通元宇宙报告:大机会在哪里?工人和企业的生存模式?

时间:2022-02-21|浏览:7342

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2 月 15 日,摩根大通发布了一篇名为「Opportunities in the metaverse」研究报告(本文是快速阅读翻译版本,翻译删除),讨论企业如何在元宇宙中寻找机会,全面讨论如何探索元宇宙,控制炒作和现实——未来几年,元宇宙可能以某种方式渗透到每个行业,相应的市场机会估计年收入超过1万亿美元。
目前,新数字时代的元素正在大规模融合,元宇宙是关键驱动力——将这些元素结合在一起,形成统一沉浸式的体验。
这并不意味着我们今天所知道的元宇宙将接管所有的人类互动,而只是探索它可能给消费者和品牌带来的许多令人兴奋的机会:
世界上每年在虚拟商品上花费540 亿美元,几乎是音乐付费的两倍;世界上每天发送大约600 1亿条信息;虚拟生活 GDP 2021年 .5 亿美元,其中只有8000万美元支付给创造者;NFT 目前市值约为 410 亿美元;
无论是计划创造实际工作空间的大型科技公司,还是阿丽安娜·格兰德在《堡垒之夜》中举办了一场音乐会,数字世界似乎带来了无限的机会,未来几年,元宇宙可能会以某种方式渗透到每个行业,相应的市场机会估计超过1万亿美元。
因此,我们可以看到各种形式和大小的公司以不同的方式进入元宇宙,包括沃尔玛、耐克、威瑞森、阿迪达斯、雅达利等著名名字。世界各地的商业领袖和董事会现在都在问自己——我的元宇宙战略是什么?我在元宇宙中应该做什么?什么是元宇宙?
什么是元宇宙?
简而言之,元宇宙是我们物质生活和数字生活的无缝融合。它创造了一个统一的、 虚拟的社区,我们可以在那里工作、玩耍、放松、交易和社交。
目前,元宇宙仍处于其进化的早期阶段,没有行业统一认知的定义。然而,与此同时,什么是元宇宙,什么是可能的主要问题不断出现。
关键是目前没有单一的虚拟世界。相反,许多正在形成的虚拟世界使人们能够通过数字深化和扩大社会互动。
这些虚拟世界是通过在网络中添加身临其境的三维图片来实现的,为用户创造更真实和自然的体验——使元宇宙甚至有希望与舒适的家相比,从而打破现实和虚拟的界限,帮助每个人平等地获得商品、服务和体验。
因此,在对元宇宙进行更深入的研究之前,明确元宇宙的特征和 Web2.0 和新兴 Web3.0 的特性非常重要。虽然下表强调了我们对两者之间关键元宇宙特征的评价,但随着越来越多的传统虚拟世界使用基于区块链的元素,它们之间的界限正在模糊。
为什么是元宇宙?为什么是现在?

摩根大通元宇宙报告:大机会在哪里?工人和企业的生存模式?
元宇宙不是一个新概念,就像在线和多人游戏,如模拟生活或第二生活,玩家平均每周花20个小时在这些世界上,它们是元宇宙世界。
我们现在正处于一个转折点。虽然似乎没有公司或名人宣布他们正在建立虚拟宇宙,但新兴趋势正在整合,许多新技术已经出现,为实现元宇宙的愿景奠定了基础。
例如,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的设备已经变得更便宜、更好用,这极大地改善了用户体验。
此外,基于区块链的数字货币和 NFT 提供了交易和拥有数字商品的新方法,允许创造者通过token货币化他们的经济行为。
除了货币化,作为一种交换价值的手段,代币持有人还可以参与平台的治理——这种民主所有权经济,再加上相互操作的可能性,可能会释放巨大的经济机会,使数字商品和服务不再受单一游戏平台或品牌的限制。
从社会的角度来看,更身临其境的虚拟体验的发展正在帮助人们建立一个基于共享价值观的社区,并以更真实的方式表达自己。
与此同时,COVID-19(新冠肺炎疫情)加速了我们生活的数字化,使更持久、更多用途的在线参与和交流正常化。正是这种技术、社会和经济驱动因素的结合,导致了人们对元宇宙的爆炸性兴趣。
元宇宙经济学
几乎每个虚拟市场领域都有机会涉及元宇宙经济学。
首先想象一下,你有一个在线身份(比如你的 QQ 秀),想换不同的衣服,可以浏览虚拟服装店展示的衣服,然后选择自己喜欢的限量版数字品牌服装。
或者你可以做自己的小生意,比如开艺术画廊,展示你最新最伟大的收藏,或者开虚拟私人俱乐部。
所有权经济的增长
元宇宙经济学不是一个新术语或概念。它的起源可以追溯到2007年 康奈尔大学教授罗布·布卢姆菲尔德在《第二人生》中主持了一门关于这一主题的课程,包括比较实体房地产市场和数字房地产市场。
然而,今天它与以前概念的关键区别在于 Web3.由0 的出现驱动的所有权经济。
最直接地,如果你想在虚拟世界里拥有一个个性化的虚拟家庭,那你可以购买一件原创艺术品作为数字资产,甚至可以拥有一块土地来搭建你自己的房子。
例如,基于以太坊的元宇宙平台已经在销售人们可以开发的虚拟地块。目前,虚拟房地产也是一个不断增长的市场——2021年,一块虚拟土地的平均价格在 6个月内翻了一番,从 6个月的 6000美元跃升到 12个月的 1.2 万美元。
这种增长的部分原因是主要品牌一直在购买虚拟土地,以创造虚拟商店和其他体验。2021年 6月,在市中心的一套土地 91.以3万美元的价格出售,开发商将其变成了整个购物区(灵感来自日本原宿购物区)。
从 DeFi 到 DAO
随着时间的推移,虚拟房地产市场可能会开始在现实世界中看到类似的服务,包括信贷、抵押贷款和租赁协议。
特别是随着去中心化金融(DeFi)随着区块链数字资产的发展和可组合,下一代融资公司可以将虚拟土地作为抵押品提供抵押贷款。
事实上,融资公司可能根本不是一家公司,而是一个基于使命的自我组织社区——他们可能根本没有见面,也被称为分散的自治组织(DAO),这个 DAO 可能已经将其原始资产负债表植入多签名钱包中,以方便创建抵押贷款。
简而言之,代币经济学通过激励特定的参与者或社区行为,创造了另一个游戏化和商业化的维度。
在元宇宙工作
供需的变化促使更多的人进入元宇宙,这反过来又迫使元宇宙发展新技能,创造新的赚钱机会。毕竟,人们必须在虚拟世界中开发和建立消费产品,这为创造者经济提供了巨大的机会。
RTFKT 是一家最近被耐克收购的虚拟鞋设计公司,在数字商品和实体商品之间建立了一座有趣的桥梁:
NFT 的所有者可以获得与他们的 NFT 匹配的实体运动鞋正在建立一个包含虚拟图像、空间和数字产品的生态系统。在最近的拍卖会上,RTFKT运动鞋以一双高达 1万美元的价格出售。
相比之下,有些人会通过提供服务谋生——元宇宙中的临时工人。例如,如果你计划一个虚拟派对,想要音乐,你可以雇佣一个歌手或 DJ 来表演。
即使是这样的虚拟音乐会也可能比实体音乐会更有利可图,因为后者需要面对音乐会场所的人员限制和停车等障碍。最近,在堡垒之夜举行的一场大型音乐会上,有 4500 1万人观看,销售额约2000 1万美元——这意味着由于地理或成本原因无法获得这种经验的人现在可以以元宇宙的形式参与。
因此,营销和广告是最有趣的尝试方向,因为它可能是元宇宙经济最大的想象空间之一,虚拟世界的品牌推广和身临其境的广告体验有很大的机会。
与目前的社交媒体公司一样,广告是许多平台创收的核心模式。到2027年,游戏中的广告份额预计将达到 184.1 亿美元。

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