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未来的互联网:开放式元宇宙操作系统

时间:2023-07-25|浏览:175

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原文作者:JamieBurke 翻译:卢逸飞 审校:孙颂扬

文章来源:OutlierVentures OutlierVentures是专注于区块链和分布式账本技术的风险投资公司,创立于2014年,总部位于伦敦。该公司试图将区块链与人工智能及物联网等技术高效结合,共同构建开放数字经济。

引言 科幻小说《头号玩家》将“元宇宙”('the Metaverse')描述为一个终点,同时也是一个关于俘获与控制的反乌托邦过程。在《头号玩家》中,IOI是一家公司,试图拥有和控制绿洲(OASIS)的服务器和数据库,以获取随意删除用户、访问任何信息、改变世界规则,以及为自己无限印钞的权力。

我们在游戏中体验到的第一个虚拟世界与广义上的网络有着惊人的相似之处:中心化、封闭、垄断和压榨,股东至上而非用户中心。在这里,用户为了能够“免费”访问平台而出卖自己的时间和隐私数据已经成为常态。这篇文章是来自OutlierVentures网络的一篇合作文章,它为如何实现一个开放的元宇宙提出了一种解决方案以及论证。

“这个元宇宙将比其他任何东西都更普遍和强大。如果一个中央公司控制了这一点,他们将变得比任何政府都强大,成为地球上的神。” ——来自Tim Sweeney,Epic Games创始人兼首席执行官,虚幻引擎之父。

定义元宇宙 从技术上讲,对元宇宙最初的展望和定义是实体和数字之间的区别变模糊时的那个时间点。这通常是在AR

如果我们将元宇宙视为一个遥远的终点,我们几乎肯定会陷入梦魇之中,从而无法解决一些基本的设计选择问题。

然而,我们认为关键之处在于不把它看作是一个终点,而是当成一个旅程或过程。这是因为有一个重要的事实我们需要承认,那就是元宇宙的起源其实早已存在,“我们只是正在2D中体验它”。理解这一点至关重要,因为如果我们将元宇宙视为一个遥远的终点,我们几乎肯定会陷入梦魇之中,无法解决一些关于我们希望它如何运行的原则的基本的设计选择问题,并很有可能复制或深化当今网络的缺陷。

正如本文将概述的那样,这个过程是多维度的,并且已经开始了——元宇宙可以通过在MMORPG(大规模多人在线角色扮演游戏)的游戏环境中创建新的虚拟世界来实现,也可以通过其他社交场所和体验来推进。每一种过程都存在于一个具有几个相互冲突的特征的领域中:内容的生产都由工作室和独立的创作者共同完成,价值转移是双向的(可以从数字到实体,也可以从实体到数字),价值既可以被完全转化,也可以被表现出来,同时被用户被动或主动地消费。这一过程由市场力量和技术创新的大方向推动,大部分是自下而上的,但我们也相信,这一过程将越来越多地开始相互作用,并由政府自上而下来提供有关数据权、隐私权、反托拉斯和最重要的金融立法的政策信息。当然,所有这些政策在全球范围内都有很大的差异。

此外,今天人们仍然习惯区别对待实体经济和数字经济,尽管实际上像亚马逊这样的公司已经是两者的混合体了。一方面,直接面向消费者的商业模式已经使大部分零售供应链非物质化,但它仍然是一个虚拟商场,一个由实体商品驱动的履行实体功能的中心化网络,以及一个拥有越来越多虚拟商品和服务的企业,如完全在其专有设备和平台上使用的电子书、音乐流和视频流。那么像亚马逊这样的公司是元宇宙的一部分吗?

似乎元宇宙的一个决定性特征是,它是一个独立于由国家控制的以法币为基础的经济体系,并且很享受这种超越旧体系的先驱感。

似乎元宇宙的一个决定性特征是,它是一个独立于由国家控制的以法币为基础的经济体系,并且很享受这种超越旧体系的先驱感。而对于亚马逊这样的平台来说,情况并非如此:亚马逊主要还是一家总部位于美国的公司,客户和

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