时间:2023-07-13|浏览:217
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短视频平台上有很多以“沉浸式”为主题的视频,涉及沉浸式化妆、沉浸式吃播、沉浸式学习等多个场景。目前,关于“沉浸式”的话题已经有43.8亿次播放。在心理学领域,沉浸式体验指的是当人们完全投入情境中,专注地进行活动,并且过滤掉所有不相关的知觉,进入沉浸状态。
然而,你是否注意到这些沉浸式短视频只是把声音关掉,或者只留下一些白噪音。当人们在嘈杂的地铁上观看时,并不能达到真正的沉浸状态。
这些视频实际上是通过声音来实现沉浸效果的。例如,失眠的人喜欢看一些ASMR视频,通过模拟大自然的声音来放松自己。
那么,如果你想要全方位的沉浸体验呢?比如戴上VR眼镜,就仿佛身处于另一个世界,转头就能看到大海。甚至,在将来,你还可以听到海的声音,感受到海风拂过脸颊的感觉,非常美妙。
这就是元宇宙,一个映射着现实世界,又独立于现实世界的虚拟世界。你如何与这个世界交互?看看一些领先大佬们是如何探索元宇宙的吧。
腾讯瞄准元宇宙
根据天眼查APP显示,最近腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“QQ音乐元宇宙”和“腾讯音乐元宇宙”商标,这些商标涉及教育娱乐、通讯服务、科学仪器等多个国际分类。目前,这些商标的状态都是申请中。
腾讯在元宇宙领域采取行动并非首次。早在2020年底,马化腾就提出了一个能够“由实入虚,帮助用户实现更真实体验”的“全真互联网”概念。
今年4月,腾讯持股的游戏开发商Epic宣布获得10亿美元的融资用于元宇宙业务开发。
在腾讯公开发布2021年第一季度财报后,马化腾表示未来将在元宇宙等领域加大投资。
除了音乐领域,腾讯还申请注册了“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等数十个元宇宙商标,可以说覆盖了腾讯目前收入占比较大的板块。
腾讯发力元宇宙的原因其实很简单——元宇宙有着广阔的发展空间,并且将对游戏和社交产生巨大影响,而这恰好是腾讯的两个主要利润来源。
一直以来,社交都是腾讯的基石,基于社交产品构建起的巨大社交关系网使腾讯成为了社交巨头。腾讯在这个基础上发展了游戏等业务,并成为腾讯的主要盈利点。
根据腾讯2021年半年报,腾讯上半年的营收为2736亿元,其中来自游戏的收入为866亿元,占总营收的31.65%。巩固核心的护城河至关重要,这也导致了腾讯进军元宇宙的必然性。
元宇宙的构建需要一个全新的虚拟世界,这也需要一个新的组织架构。以个人资产为例,我在游戏中赚的钱应该存放在哪里?谁来保护我的财产?
基于元宇宙的设想,这必然是建立在Web3.0去中心化技术之上的。
IPFS创始人胡安·贝内特曾提到,Web1.0时代的用户是旁观者,只能浏览;Web2.0时代的用户是参与者,流量的入口点被割裂开来,权益在少数巨头手中;而Web3.0时代的用户是权益所有者,用户信息不归属于任何中心化实体,拥有更好的使用体验。
新的组织架构和新的世界,让人期待。
开启元宇宙的“元年”
腾讯并不是唯一一个在元宇宙领域有所行动的公司,全球许多企业也纷纷涉足元宇宙。2021年可以说是元宇宙的“元年”。
Facebook推出了一个新基金,计划投入5000万美元来支持元宇宙实现。
Facebook宣布推出一个称为“XR项目及研究基金”的支持元宇宙的计划,这是一个为期两年的计划,旨在探索线上社交互动的未来。
这可以看作是Facebook试图共同创建线上元宇宙的“起点”。据Facebook透露,元宇宙不可能在一夜之间建成,许多产品可能需要在未来10到15年内完全实现。
这也间接说明了元宇宙目前只是一颗小小的种子,它有着无限的潜力。如何让用户能够自如地在现实世界和虚拟世界之间切换?如何建立适用于元宇宙的组织架构和精神文明?
抛开理论和精神方面的讨论,就我们目前顶尖的技术和