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元宇宙指的是一个虚拟的多维度空间,我们如何接入并融入其中成为生活的一部分

时间:2023-07-05|浏览:193

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文|文景网娱

随着Facebook正式“不要Face”化身“Meta”,扎克伯格也是铁了心要带着全公司一起往元宇宙方向冲刺。在一则Meta的宣传短片中,扎克伯格与公司同事们借助Oculus耳机进入到了虚拟世界当中,并被转化成为卡通风格的形象,在虚拟会议室中进行日程。

这一场景被扎克伯格评价为“更好的工作现实”,而且工作也会因此变得有趣起来。

但这番言论却属实翻了车。一些行业人士认为,这种武断地假定远宇宙是未来工作场所的设想,是将数十年来人类互动的研究置于尴尬境地。虚拟的化身并不会让工作趣味横生,反而会因为不处于物理空间而迷失方向。

他们还表示,与其让工作人员以“龙”或是“美人鱼”(讽刺意味甚浓)的形象参与虚拟会议,还不如将工作人员投射到现实会议室当中,否则“变焦疲劳(眼神接触目标不匹配自己图像的持续存在而造成的疲劳现象)”将让工作变得更艰辛。

公说公有理,婆说婆有理,唯一可以确定的是,Meta的这段短片,让我们短暂得窥元宇宙未来的部分生活剪影。

随时随地接入已逐渐可行

在讨论元宇宙生活之前,更重要的一个问题是:我们将如何“接入”元宇宙?

在Meta公布的元宇宙领域的一些概念和研究项目中,已经包括了不少接入元宇宙的相关设备。

譬如RealityLabs触觉手套,帮助人们在虚拟世界中产生触觉交互,给予玩家极大的交互真实感。目前该手套已经实现包括投球接球、握手、虚拟积木等触觉交互。

Meta表示,这款手套技术已经开发七年多,目前仍未达到商业发布标准。但RealityLabs的出现无疑再度缩短了接入元宇宙的等待时长,或许用不了多久就可以体验虚拟搬砖的快乐了。

剩下的设备几乎都与VR、AR相关。一体式VR头显Project Cambria是Meta将于明年亮相的下一代VR。值得注意的是,小扎表示这款设备将专注于“混合现实使用”,即VR、AR协同作战。

或许为实现这一场景,Meta同期公布了Project Aria AR眼镜、腕带式AR传感器以及电子触觉皮肤ReSkin。这三项设备中,最让人意动的还要数AR眼镜了。

在Venturebeat的一档元宇宙小组讨论会议中,Metastage CEO Christina Heller坚称虚拟现实是通往身临其境的元宇宙的最佳途径。“我们一直梦想戴上太阳镜,就能够实现VR、AR之间的跳跃。”

而Meta的AR眼镜如果可以做到这一点,将提前达到Roblox提出的八大要素中“随时随地”这一要求。

而腕带式AR传感器或许是目前最被低估的一项设备。该设备的实用意义在于通过手部运动,连接玩家与虚拟物品。回顾上文可以发现,腕带式AR传感器能够与所有设备进行搭配,可谓是妥妥的“万金油”。

Meta宣称,佩戴好该设备后,即使手指移动一毫米也可以检测到信号,甚至在未来还能够感受到手指移动的意图,这将大大简化我们正在元宇宙虚拟世界中的操作难度。

至少从目前的科技行业发展来看,短期内元宇宙的

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