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声誉代币:构建Web3社交名片

时间:2023-06-30|浏览:177

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作者:DocTom 编译:PonziCurator、Vera

在以社区为本的去中心化元宇宙中,我们应如何更好地建立声誉机制、认同机制和奖赏机制。

影响力、活跃度、参与度构成个人声誉的组分和衡量指标;地位、特权、奖赏则构成个人声誉赋予个体的正向反馈。

人类天生趋于寻找归属感和认同感。我们既想方设法合群,又想要在人群中脱颖而出。我们穿梭于各式各样的社区,并以多种截然不同的身份示人,由此学会了如何在不同的等级制度下灵活切换。

每个社区都有其特定的等级制度,规定了成员如何建立声誉、积累社会资本、获得社区认可和奖励。为了帮助成员们融入社区并有机会脱颖而出,社区通常会建立一套内部规范,并设置相关的「入会证明」和「参与证明」。在共识机制(ProofofX)下,成员可以通过出示「能力证明」、「活跃证明」等,不断积累社会资本。「ProofofX」中的「X」可以是任何合规的行为,或是任何对社区及其愿景有价值的贡献。

针对「如何建立社会资本的积累、认可和奖赏机制」这一问题,Web3将给出全新的更优解。得益于「去中心化」的本质属性,Web3采用的「Proof-of-X」共识机制不会由单一的中心化平台或中间商全权定夺。社区可以通过协商,重新定义一套专属的「Proof-of-X」机制。通过利用代币和智能合约,这一机制可映射于不同的声誉和奖赏模型,以保障激励标准的一致性以及价值总和的最大化。

诚然,声誉和地位是社会阶级的两大参考指标,但这并非「零和游戏」。虽然不得不承认,其中包含游戏化的机制,即人们渴望提升自己在社区领袖榜中的排名,并向其他成员展示自己的成就徽章。此外,大多数社区确实遵循着1/9/90的规律(这一假说由Jakob Nielsen在2006年提出,指在网络社区中,90%的参与者只看内容而不参与互动,9%的用户会参与讨论,只有1%的用户会创造内容。),即只有少部分人在做出实质的、有价值的贡献。

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