时间:2022-01-12|浏览:7111
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先介绍一下目前传统游戏厂商 NFT 市场上的赢家。SE 对卡普空而言,NFT 项目可以用两个字来形容——真香!
不知道是百万亚瑟王系列迎来了新的上升期,还是 NFT 和手游相性真的很好,SE 对百万百万亚瑟王的市场表现相当满意。
SE 在财务报告中表示,之前推出的两期《资产百万亚瑟王》NFT 贴纸都卖光了,NFT 确实能与手里的 IP 未来将积极拓展相关市场。SE 认为概念实验阶段已经结束,NFT 与自家 IP 亲和力很高,未来将过渡到完全商业化。
财报没有说明这个「完全商业化」发生了什么事?是继续深耕资产百万亚瑟王,还是拿出更多 ?IP 制作 NFT 商品。几年前,我认为前者更有可能。毕竟,他们很高兴卖出第 3 期《资产百万亚瑟王》的贴纸。没想到 SE 总统在新年贺词中说,NFT 的「Play To Earn」该模式可以激发玩家的创作欲望,并出现更多高质量的玩家自制内容。由于总统站起来说, SE 对 NFT 的态度更倾向于后者。
来到卡普空,他们的街头霸王NFT 卡牌也是销售火热。据外媒 DappRadar 据报道,卡普空上架仅24 小时就卖出了 6万 5000包 NFT 卡,总交易额超过 200万美元,显示出其受欢迎程度。
在 NFT 在交易市场上,街霸的牌也是热门商品。根据稀有度的不同,有些牌价格不到一美元,但有些牌价格可以突破 60 美元大关,转手是全价游戏。
说完最赚钱的两家公司,再说 NFT 游戏厂商项目表现不佳。
虽然世嘉在财务报告中使用 NFT 作为救命良药,但他们的 NFT 项目表现真的很一般。
宣布推出NFT 产品时,世嘉被索尼克粉丝喷洒。至于索尼克粉丝为什么出来喷这个项目,也是一件有趣的事情。众所周知,索尼克是世嘉的吉祥物,世嘉官推的头像也是索尼克,很容易让粉丝误以为世嘉想出索尼克 NFT 项目
(看看索尼克在这个推文里提到了什么,这波真的是冤枉)
索尼克粉丝们反对的理由也很简单,NFT 项目不够环保。一些玩家在官方声明中表示「索尼克游戏向玩家展示了过度发展和环境完全破坏的城市。你现在在开玩笑吗?」「索尼克是环保专家。你用索尼克做 NFT,我觉得不行」。
世嘉 可能受此影响NFT 艺术品在市场上普遍价值不高。如果世嘉想依靠 NFT 如果你赚钱,你可能要多下功夫。现在这种情况是你被骂了,赚不到多少钱。太惨了。
令我惊讶的是,世嘉 CEO 在一次会议上表示表示NFT 领域进行各种实验,但如果 NFT 被认为是一种简单的赚钱工具,永远不会推广它。尽管他们的 NFT 项目市场表现不好,但公司的高层管理人员都想进军 NFT 我觉得在市场期间说这种话挺酷的。
与育碧相比,世嘉的情况并不算什么,育碧这边就是惨到没地方说。常关注 NFT 新闻的朋友一定知道育碧 NFT 项目宣传目宣传片隐藏,NFT 商品交易量低,员工看不懂这个项目要做什么。他们应该继续探索 NFT 这个项目又被取笑了。但你可能不知道阿育被家乡的公会抓住了。
法国公会 Solidaires Informatique 在育碧官 NFT 项目结束后不久,发表声明批评育碧的决定,称区块链技术是「一种有害、毫无价值、毫无生态的技术」。公会在声明中写道:
我们不对 NFT 一无所知,相反,我们理解 NFT 反对它。NFT 能带来的是金融诈骗,让我们远离电子游戏的乐趣。区块链所谓的创新只是用更多的电力做同样的事情。
虽然观点尖锐,但公会确实指出了一个问题:从目前的表现来看,它与珠宝店没有什么不同,即 Ubisoft Quartz 目前最尴尬的地方。
目前传统游戏制造商 NFT 项目的声誉和市场表现,一些读者仍然困惑,知道玩家对 NFT 为什么游戏厂商不感冒?NFT 还那么感兴趣,是为了赶潮流吗?还是真如他们宣传项目时说的,NFT 能拓展游戏玩法吗?
可能原因没那么复杂,游戏厂商已经积极回答了这个问题,他们推出了 NFT 项目是为了赚钱。
NFT的魔力
前不久开发商 GSC Game World 宣布将在自己的游戏《潜行者2》中加入 NFT,结果在玩家之间引起了很大的争议,最后官方决定撤回游戏添加 NFT 的决定。事后官方非常诚实地表示,他们出 NFT 只是为了赚钱。
开发商在公告中表示:「《潜行者2》是我们历史上最大、最复杂的游戏。开发过程中获得的所有资金(包括NFT潜在收入),我们都将用来改进玩家期待已久的游戏,让它变得更好。」简单地说,他们希望从 NFT 获取资金,帮助完成游戏开发。
让我们回顾一下《潜行者2》NFT 商品:独家手套、纹身、皮肤、徽章、收藏卡;游戏道具和建筑命名权; NPC 的形式进入游戏,但制作组会淡化 NPC 的重要性不会参与潜行者2的主要故事。可见开发商在尽量避免 NFT 对游戏内容的影响,他们卖 NFT 继续玩游戏只是为了赚点奶粉钱,但还是有很多人不买。
游戏不应与 相匹配NFT 这是绝大多数玩家对 的关系NFT 的态度。
有些读者可能会想,潜行者2的 NFT 我认为这是可以接受的。开发钱继续开发游戏,玩家拿到质量更好的游戏。这不是双赢吗?是的,但我理解玩家在担心什么。
以刺客信条 奥德赛为例,育碧为游戏增加了一个等级加速包,只要一点钱就能让主角升级得更快。如果玩家觉得升级很慢,游戏是这样设计的,还是开发者故意让玩家觉得升级很慢,创建了等级加速包的需求?没有人能说清楚。
单独推出 NFT 收藏很好,但直接添加到游戏本体 NFT ,论是边玩边赚,无论是边玩边赚,(Play To Earn)模式,还是像 Ubisoft Quartz 与区块链市场的结合是围绕一个新的经济体系设计的。在这个经济体系中,玩家被鼓励买卖数字商品,最重要的是赚尽可能多的钱,但玩得开心是次要的。