时间:2022-01-12|浏览:7194
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自2018年以来,去中心化金融("DeFi")的概念一直在加密货币社区中稳步发展。建立在财富主权、无许可的原则之上的创新和金融包容性的承诺,各种DeFi协议和应用的任务是构建一个数字金融系统,该系统比当今世界上大多数人仍然依赖的系统更开放、更创新、更高效、更少采掘,而后者被称为CeFi或TradFi。
虽然DeFi在加密货币领域引起了很多人的注意,但它的采用率仍然相对较低,估计在所有加密货币资产中,只有不到5%的资产被用作抵押品。在2021年,DeFi实现了46亿美元的年化月收入,这还不到摩根大通去年收入的5%。此外,DeFi 仍然主要限于针对稳定币、以太币或包裹比特币的基本借贷和贷款形式。虽然目前正在进行一项显著的工作是建立一座从中心化金融(CeFi)到DeFi的桥梁——例如,引入真实世界和有收入的工具作为新形式的抵押品——但是,日益恶劣的监管环境、低资本效率、以及围绕管理对手方的挑战都使得这种衔接似乎遥遥无期。
在本文中,我们提出,DeFi的大部分增长不是由CeFi驱动的,而是通过我们所说的 "MetaFi "来释放Metaverse中的价值。Metaverse的去中心化的金融工具。但究竟什么是Metaverse?其中存在哪些类型的价值?DeFi将如何与代币和加密资产的持续创新相结合,以实现大规模的MetaFi?
在阅读这篇文章之前,如果你是第一次接触到Metaverse和我们的想法,我们建议首先阅读我们今年早些时候在1月(2021年)发表的Open Metaverse OS论文。你可以在这里下载并阅读原始论文和更新的入门资料。
综上所述,Metaverse可以被理解为是物理世界和虚拟世界之间的一个界面层,包括硬件和软件的创新组合,但最重要的是,它是一个与法定金融系统平行的经济系统。在这种情况下,关键在于我们必须从金融包容性的角度来考虑这个问题。
加密元宇宙(The Metaverse is Crypto)
正如所讨论的那样,首先Metaverse是一个经济系统。如果你愿意的话,也是一种元经济(meta-economy),它享有高于任何一个数字经济、虚拟世界或游戏的地位,而这应该被视为是Metaverse的一个单一实例,或者说是一个单独的节段。事实上,在一个足够长的时间范围内,当这个元经济的综合GDP超过了民族国家时,它也将享有对其基于法币的经济的最高地位。我们相信,开放的Metavese,至少是这种元经济的一个开放和无许可的版本,通过我们可以统称为加密货币的东西来实现。在今天没有其他元经济的情况下,你可以,而且我们也确实可以提出这样的论点:"Metaverse就是加密货币,加密货币就是Metaverse。
在我们对Metaverse的定义中,人们可以通过两个主要的概念来向它靠近:
界面层(Interface Layer):终端用户可以通过各种硬件和软件技术体验Metaverse的界面层,例如桌面浏览器、移动应用程序或扩展现实(XR)、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。(VR)和增强现实(AR)。
金融计算层(Financial Compute Layer):执行Metaverse计算的执行的层,实现了一个去中心化、透明和民主的基础,它定义了经济逻辑,终端用户在此基础上交换商品、服务和金钱,而开发者也可以在此基础上进行构建。以太坊就是一个很好的例子,它作为一个协议被开发者用来为去中心化的应用程序建立智能合约,以及记录终端用户在Metaverse中的交易的账本。
在上述第一点的背景下,界面层在早期可能会有很多形状和形式,随着我们在技术和概念上的进步,保持开放的心态是很重要的。因此,当我们提到Metavrese的黎明的时候,我们通常指的是当前的体验,诸如游戏和虚拟世界,无论是基于2D浏览器的还是更多的沉浸式VR或AR。
金融计算层指的是为Metaverse提供动力的基础技术。正如我们在《开放的Metaverse操作系统》一文中所描述的那样,我们认为金融计算层的根基(或核心)将基于可归类为Web3的技术(或区块链技术)。我们进一步认为,Metaverse中的任何数字领域都必须以Web3为根基,以便在Metaverse的每个领域(或垂直领域)提供基本的产权、互操作性和无许可价值转移。这些技术为在Web3基础上开发丰富多样的应用和用例提供了动力。
通过这种方式,Metaverse提供了一个全球性的、透明的、加密原生的去中心化账本的平行经济系统。它为新型的数字优先经济提供了基础,我们已经通过NFTs(Non Fungible Tokens)和游戏经济(如Axie Infinity的Play-to-Earn)观察到了它的种子。由于其去中心化和无许可的性质,创新的速度是无与伦比的,这使得传统系统难以跟上。因此,特别是在DeFi的背景下,Metaverse有可能在国家监管机构的管辖范围之外,或至少在其管辖范围之前蓬勃发展。
此外,正如我们在2021年的过去12个月中所观察到的,DeFi已经越来越多地受到众多司法管辖区地一些监管机构地批评和审查。虽然监管程度可能会带来一些积极的市场效应,但应用不当的监管往往会使创新停滞不前,并有利于在位者。就DeFi而言,在其产品和传统金融资产之间可以很容易地进行若干类比。另外,我们认为Metaverse代表了一种非正规经济,其产品往往是商品的数字市场,可能反映在传统市场中,也可能不反映。正如人们无法监管全球经济活动的每一个方面一样,Metaverse的情况也是如此。鉴于VR、AR和XR环境中可能出现的经济的指数级增长,潜在的监管范围甚至更具有挑战性,要对其进行监督,更不用说在Metaverse中长期执行。
我们坚信,资助和发展Metaverse增长的DeFi组件将使全球的金融包容性达到前所未有的水平。此外,我们相信Metaverse的经济活动将促进代际间的财富转移,有利于未来的几代人,而不是遗留世界。它为数字本土人、数字创意人、数字工作者、游戏者、音乐家带来了包容性。它将为那些拥有数字价值而不被传统金融体系认可的个人带来包容性。
数字经济的现状(Status Quo of the DigitalEconomy)
今天,有数十亿美元的价值目前被困在专有的网络平台,如社交媒(Facebook,Instagram或TikTok)或游戏(Fortnite和Roblox)。我们所说的Web2已经积极和故意地建立了 "护城河",以尽可能长时间地困住这些价值和用户,以便为股东的利益尽可能多地提取 "终身价值"。Web2公司的运作原则是股东至上,甚至或特别是牺牲用户的利益。这种价值,在社交媒体或免费游戏的情况下,往往主要通过广告来实现货币化,而利润一般不直接与用户分享。即使是Roblox,其整个前提是创作者能够将他们的用户生成的内容(UGC)盈利,但他们获得的百分比估计只有 25%。这也延伸到了音乐流模式和YouTube上的节目。
据估计,目前全球数字经济的总价值为11.5万亿美元,相当于全球GDP的15.5%。在过去的15年里,它的增长速度是全球GDP的2.5倍,规模几乎翻了一番(自2000年以来),越来越多的人口依靠互联网为生。
如果我们放大数字经济的一个子集——数字创造者经济,目前它只是主流数字经济的一小部分,但其核心领域正在增长。这包括出版、游戏(皮肤创作)、数字艺术、流媒体、音乐、电影等领域。在供应方面,目前该领域有多达5000万的内容创作者,他们主要由业余爱好者(4670万) 和大约200万专业人员组成。数字创作者经济当中的专业参与者每月可轻松赚取10万美元。然而,大多数人的收入要少得多,他们的收入是不定期的,在他们通过该系统工作时,收到资金可能需要几个月的时间。我们认为,今天大部分的数字创作者经济不会被视为Metaverse的一部分。因为价值不能跨平台自由交易,而是主要锁定在平台股权的价值上。