时间:2022-01-11|浏览:372
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赔钱很重要吗?
元宇宙的布局必须是一个系统工程。一位接近交易的知情人士告诉竞争核心。拆卸后,腾讯将从硬件、软件和操作系统逐一深入布局。
经过半年多的调查,腾讯终于开始抓住元宇宙的入口。1月10日,据36氪报道,腾讯计划收购26条黑鲨技术-27亿元左右。收购完成后,黑鲨将整体纳入任宇昕主导的平台和内容业务群(PCG)。
竞核获悉,VR腾讯几乎拥有所有的领域BG他们都在关注和渴望尝试。其中,腾讯企业发展业务群CDG腾讯有四组人在看IEG投资部也有技术线牵头的投资团队跟进,腾讯云和智能产业业务集团(CSIG)至少有一群人在密切跟进。
几乎所有的市场VR腾讯已经完成了项目。
必然不是偶然
为何选择黑鲨科技?想必大家和作者都有同样的疑惑。
从业务布局来看,黑鲨科技专注于游戏手机,跟随VR事实上,相关性并不高。从游戏手机赛道一年出货量不到百万,整体市场板块有限。
知情人士告诉竞争,腾讯收购黑鲨技术一般有两个考虑因素:一是黑鲨技术团队来自华为,具有硬件供应链优势;其次,腾讯互助娱乐商务部负责人李纳川熟悉黑鲨技术团队,任宇新有华为背景,双方都有信任基础。在李纳川的推动下,腾讯最终成为了第一个元宇宙硬件落子黑鲨技术。
不止一位资深投资者告诉竞核,VR赛道一定是大厂的游戏。Meta、收购体外公司制造相关硬件已成为字节跳动等制造商逻辑的共识。当然,腾讯估计也准备在三到五年内继续亏损。
大致认为大厂入局VR该领域遵循以下路径:硬件-内容应用-操作系统。自2014年以来,它花费了20亿美元VR头显公司Oculus之后,Meta后续的重点之一是收购CP厂商,比如VR音游《节奏光剑》等。这两年重点便是大力研发AR 和 VR 操作系统。
国内字节跳动90亿元Pico,腾讯27亿元收购黑鲨科技,也会遵循这一路径。换句话说,2022年市面上有望涌现出系列VR CP融资案例。
在人员扩张方面,国内巨头VR业务也将迎来快速增长。早些时候The Information报道,Meta现在公司近20家%员工投入VR/AR相关业务。Meta的VR/AR业务属于同一个部门,FacebookReality Labs,由公司元老Andrew Bosworth 领导。
The Information指出目前该部门员工近1万人,占公司今年年初员工总数5.8万余人的17人%,这个比例在2017年只有5%。这一数据仍在持续增长。
Facebook创始人兼CEO扎克伯格乐观地预测,未来十年VR/AR出货量接近智能手机。这意味着,C终端消费电子产品市场有望达到万亿美元。
针对这一观点,很多产业链人士告诉竞核,国内VR整个市场相对保守,2021年C端出货量不超过50万台。参照主机出货量,整体市场规模更可靠。
试探XR业务
回到标的物黑鲨科技本身,除了游戏手机,还有探索XR业务。
黑鲨早前携手AR眼镜厂商Rokid一同在2021ChinaJoy共同探索移动终端沉浸式大屏幕体验。
Rokid Air已于2021年9月正式上市,这款AR眼镜不仅兼容黑鲨等智能手机外,还适用于PC端游戏、Switch、PS为了支持用户在虚拟大屏幕上工作拟大屏幕上工作、观看视频、玩游戏。
与需要更多的技术和场景支持相比,VR黑鲨和眼镜Rokid合作更注重创造轻量级游戏体验。
黑鲨4手机搭配Rokid Air的重量总共不超过300克,而且作为一款轻量级智能眼镜Rokid Air它也是可折叠的,可以实现多场景的大屏幕游戏和办公实践,而不增加人体的穿践。
也许在这次合作之后,黑鲨看到了它AR/VR与拥挤的赛道用户饱和的游戏手机和高端性能手机市场相比,该领域的潜力和元宇宙的前景AR/VR第一桶金去捞元宇宙将是更长远的战略选择。
据红米品牌总经理卢伟冰介绍,2020年游戏手机品牌总出货量在170万左右。在2021年6月的京东手机销量榜中,只有iphone 12型号超过180w与游戏相关的手机类别的销量不得超过3%。
特别是华为技术制裁出货量大幅下降后,安卓高端机阵营几乎采用高通骁龙旗舰处理器,游戏性能难以拉开差距,游戏手机厂商在散热和游戏适应方面更加努力。
同时,由于大多数手机游戏用户仍然优先考虑轻度和碎片化的游戏习惯,重型手机游戏玩家所占比例较小。即使游戏手机已经将性能和价格的性价比提高到了很高的水平,也很难有足够的用户潜力和市场深度供他们探索。
与其在手机的红海中竞争,不如改变项目和轨道,成为下一个时代的先驱。这是黑鲨的战略转折点,也符合腾讯的战略需求。