时间:2023-06-12|浏览:204
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从Web1.0到Web2.0,我们可以看到互联网的发展迈出了重要一步。Web2.0时代更加强调了全民创作,以及人与人之间的连接。相较于Web1.0时代,如今人人都可以成为内容创作者,而且创作者还可以获得收益。像头条等新媒体平台发起的激励创作者活动,只要你创造优质内容并有流量阅读,就能够得到收益。这些平台将创作者的内容、用户、广告运营等有机地融合了起来,构建了一个可以正常运行的经济系统。
在2013年左右谈及Web3.0的时候,我们主要是讨论互联网语义网络。互联网上有大量的内容,这些内容应该基于语义来完成聚合和分类处理等。电脑应该具备智能,明白这些内容的语义和聚合方式。比如说,当你搜索SOA时,互联网应该能够自动完成这种知识的聚合过程。
如今,我们面临的问题是,内容创作仍然是中心化的。目前存在多个中心化平台,对于具体创作内容的单价和收益的核算,都是由平台制定规则,而创作者更多地是遵守平台的规则。此外,内容抄袭与同一个内容的多次重复发布都是当前内容创作面临的问题。
因此,Web3.0下的去中心化内容创作模式将有许多优势。在这种模式下,我们不再需要一个中心化的平台去管理内容,整个内容创作和分享、收益核算,都将是完全去中心化的架构模式。最终,我们将形成一个完全独立的去中心化的经济系统,区块链或代币仅仅是该经济系统正常运行的货币系统。创作者创造的内容将可以快速分发,无中心化平台的存在,也不需要在多个平台重复发布,同时创作的内容也将自动得到版权保护。
新的内容定价规则也将自适应计算,同时内容创作也会成为开放的生态体系。创作者创造的内容应该更开放,版权也应该属于创造者。在Web3.0的时代,我们可以期望一个自组织模式,有一套自我调整的内在规则在运作的去中心化的开放生态。
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