时间:2022-01-07|浏览:7245
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整个GameFi(链游)赛道火又快又冷。目前已经进入大洗牌。那些能活下来的链游项目,不能说是非常优质的链游,但可以肯定的是,它们在类似的赛道模式下有一定的优势和特点,整理收集了一些资料来聊GameFi和P2E现状和未来将如何。
先来说下GameFi的定义
目前除了GameFi除了更精致和抗鲸鱼,大多数GameFi和DeFi事实上,区别。P2E前提是有足够的新人进入市场接管,代币的分发模式足够温和,延长项目的生命周期与有限的用户收入,但不能解决长期不可玩的问题。
游戏属性或金融属性
GameFi的“Fi因为它具有金融属性,P2E和DeFi连接基础设施 “Game” 和 “Fi” 的桥梁,P2E这也是影响游戏生命周期的关键因素。目前,大量的玩家并没有被游戏所吸引,只是为了获得收入。因此,代币的深度、买入、分销率和分销模式直接限制了游戏的生命周期。
目前,大量的游戏并不是所谓的游戏,而是一种新入场者给老玩家的养老金模式。所谓的游戏设计师并不是在增加游戏性,而是试图像旁工程师一样延长游戏的生命周期。
P2E悖论
因此,P2E这个命题本身可能是一个悖论。传统游戏的收入落入了公司和黄金工作室的口袋(游戏公司仍在试图防止黄金工作室),而链接游戏的收入由开发团队和普通玩家划分。为什么具有高质量游戏开发能力的公司要与玩家分享资金?ot为什么开发能力的团队长期不抢蛋糕,而是把利润留给普通玩家?
精美的旁氏
GameFi更精致的是,大多数项目都有独立的开发合同,在类似的旁氏模式下有不同的皮肤和单代币(BSC早期游戏)、双代币(如A)xie Infinity)、金本位(如CryptoMines)尝试以不同的形式延长游戏的生命周期。回顾之前的链游,GameFi最大的问题是玩家的收益率太高。如果收入减少,游戏可以活得更久。
强如Axie Infinity没有人能阻止SLP持续下跌的趋势。这次受伤最严重的是没有玩Axie Infinity,但希望参与GameFi生态繁荣的鲸鱼——他们很少看到没有资金容量上限的池子,但却成了打金者的收益率。
抗鲸鱼
GameFi抗鲸是因为个人不能花很多钱进入游戏。GameFi并不像DeFi同样,富人和穷人可以享受相同的收益率,但玩家需要投入一定的时间来换取收入。因此,没有bot对于开发能力的鲸鱼来说,它们不能像D那样参与eFi进入一个游戏的资金和项目一样大。
打金机器人
从bot从角度看,链游bot需要根据每个游戏的高度定制(而不是D)eFi在大多数情况下,可以通过稍微修改来实现交换),所以写bot成本上升。但是,写bot成本上升并不意味着bot没有人写bot与D相比eFi就蛋糕而言,分蛋糕的人少了,每个人。
作为个人开发者,因为每个bot开发周期长,游戏生命周期不稳定(甚至游戏开发还没有结束)。大多数时候,个人开发者没有精力逐个开发游戏bot是的。因此,B需要更专业的团队合作ot开发(我知道最大的工作室有60多个开发),个人开发者会继续选择留在DeFi新B的生态开发ot或迭代现有的bot。
bot就像传统网络游戏的黄金工作室,bot猖獗的最终场景是个人玩家的收入太少,无法从游戏中获得个人能力的收入。从这个角度来看,他们曾经是P2,直到黄金工作室进入传统的在线游戏E。
抗bot更不切实际的是,连王者荣耀、绝地求生等游戏都可以有黄金工作室和插件,一个链游怎么敢说自己能抗脚本和插件呢?
P2E存在的原因和结果
在传统游戏中,链游之所以能实现P2E,因为游戏资产资产可以很容易地兑换成法定货币,本质上享受区块链的红利。传统游戏也可以是P2E,只不过游戏资产兑换法币的通道需要大量成本才能打通(比如维护淘宝店),对个人而言难度较大。如果没有P2E为什么游戏需要区块链?
P2在链条上低磨损E因此,玩家会为每一种行为衡量机会成本,因为他们手中的代币对应的美元价值只需要打开DEX清晰可见,很容易变成法币退出。
最后总结
基于以上前提,我认为只吸引大规模玩家和scholar由于一个成熟的小团队生存,因为一个成熟的小团队可以堆积数百倍的bots模拟用户,这些用户行为可以模拟真实玩家。公会的价值捕获还需要其他形式的努力(如电子竞技)。
同时,一款成熟的游戏应该没有最优解。目前所有游戏的最优解都是无情抛售,真正合格的游戏机制应该足够复杂,让bot只能参与边际效用较低的场景,而真正高附加值的决策和行为与游戏当前状态有关(如EVE你现在最应该买什么?
传统的网络游戏也有黄金工作室,黄金工作室只参与了游戏生态的一个小环节。其他游戏玩法和机制的堆叠使得金币的输出不是影响游戏的唯一因素,因此游戏经济系统很难崩溃。
最重要的是,一款游戏可以被称为游戏,游戏性足够好。