在VR中移动时,你是否会感到晕动症?这是因为虚拟身体运动对视觉和内耳之间的矛盾感觉,导致头晕、头痛和恶心等不适症状。晕动病是每个人都可能遭遇的自然反应,但VR行业提供了多种工具来防止这种情况发生,如“vignette”(人工隧道视觉)技术,该技术通过人为缩小视野向大脑发送用户是站立而非行走的信息,可帮助减少晕动症发生的几率。不过,并非所有VR游戏都采用这种技术,可能对敏感玩家带来挑战,如今年的VR热门游戏《Bonelab》。此外,Steam上提供的OVR Locomotion Effect工具也可提供帮助,其通过激活人工隧道视觉或视觉反效果来实现。该工具可以按下VR控制器或游戏手柄上的模拟摇杆或其他按钮跨游戏使用,包括不同的效果,如vignette、空间、点和风等,并可以在游戏中随时调整。此外,当OVR Locomotion Effect无法提供帮助或对沉浸感的影响太大时,也可使用身体运动,如摆臂、原地跑步,来减少晕动病。