时间:2021-12-03|浏览:7415
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众所周知,Facebook已经重新命名为Meta,并致力建立元宇宙。为实现其宏伟愿景,必然需要推出多个突破性的设备、控制器和硬件支持。
Meta已展示了元宇宙领域的一些概念和研究项目,其中一些还挺令人着迷。这些一定程度上增强了我们与虚拟世界的联系,同时提高我们在元宇宙中执行操作的能力和生产力。
以下是目前关于Meta的元宇宙设备策略的全部内容。一起来看看吧~
Reality Labs 触觉手套
Reality Labs 触觉手套致力于人们能在虚拟世界中产生触觉交互。当我们带上手套,并协同运动时,会在虚拟世界中“感觉”到抓住物体、有纹理的表面、甚至是物体的重量和柔软度。
该手套中放置了新设计的软致动器,手套上到处都是软电机。软制动器与软电机一起移动,能为手套佩戴者带来很好的触觉体验。手套还具有微流体芯片,通过控制气流移动执行器。
从技术角度来说,当我们在虚拟世界中捡起羽毛或金属球时,会有不同的“感觉”。目前扎克伯格已体验过戴着触觉手套出现在虚拟现实(VR)中。
Reality Labs 触觉手套的一系列虚拟交互。其中包括操纵虚拟对象,如虚拟球投掷、接球;多人互动,如拇指大战、握手;多人游戏,如虚拟积木。(视频:Facebook/Tech@Facebook)
“在解决 AR 和 VR 中的交互问题方面,双手的价值是巨大的。”Reality Labs 研究总监 Sean Keller 说。
想象一下,与朋友的超逼真 3D 头像一起拼虚拟拼图。当你从桌上拿起一块虚拟拼图时,你可以感觉到它在你手中,手指会自动停止移动。当拿起纸板进行仔细检查时,你能感觉到纸板边缘的锐利度、表面的光滑度,然后你操作纸板时还会发出咔嗒声。
又或者在咖啡馆坐下来工作,有一个虚拟屏幕和键盘出现在你面前。虚拟键盘与手型和可用空间刚好吻合,并且可以个性化设置以满足你的各种喜好。你可以感受到每次击键的点击感,以及指尖上虚拟键的边缘,像在真实键盘上一样轻松打字。
Meta表示,该手套技术已开发七年多,但目前无法进行商业发布。
挑战才刚刚开始,想要构建一种可大规模生产、价格合理的消费设备、让人们可以在任何地方体验任何有形的界面,目前是做不到的。真正的新型触觉手套需要跨许多科学和工程学科的突破性发展。
一体式VR头显Project Cambria
VR头显(虚拟现实头盔)是进入元宇宙的关键设备之一。Meta发布了将于明年亮相的下一代一体式VR头显Project Cambria。
在10月底的Connect大会上,Meta表示,Project Cambria既不是Quest 2的替代品,也不是Quest 3,它是一款价格更高的高端设备,它将采用一系列的先进技术,包括优化社交临场感、彩色透视、Pancake光学元件等等。
这款设备将专注于混合现实运用(即增强现实(AR)和VR一起使用,通过操纵杆或手动进行控制),设备将包括实时面部追踪和眼球追踪功能,我们能在元宇宙中表达自己的情绪。
最值得庆幸的是,这款产品不用等待太久。
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