时间:2021-12-02|浏览:7324
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今日消息,Facebook宣布更名为Meta,股票代码将从12月1日起变更为“MVRS”,其元宇宙将支持NFT。
元宇宙,这个从科幻小说《雪崩》中被人第一次提及的概念正在逐步走向现实。正如人们预知的那样,计算机技术在达到二维层面的一定峰值之后,开始酝酿下一次伟大的革命。
基于元宇宙的理念计算机有望将物理世界以数字的形式在互联网中重构,或许在未来的某一天,人们可以在虚拟的元宇宙中互动、娱乐、购物,数字生活将呈现另一种科幻的现实。
今年以来,元宇宙被热议的同时,也看到全球互联网巨头正大力打造元宇宙平台,根据路透社10月18日的消息,Facebook公司计划未来五年内在欧盟国家创造1万个职位,以打造其元宇宙平台。
相关人员表示,Facebook正处于建立一个VR与AR技术相互连通的计算机平台的初始阶段。其实早在今年7月份,Facebook CEO扎克伯格就宣布了他的虚拟世界愿景,不久之后公布了Facebook的第一个“元宇宙”产品——一个数字会议App,该App可以让用户在VR环境中参加会议。
对此扎克伯格表示,希望在未来5年内把Facebook转变为一家元宇宙公司。Facebook作为全球互联网企业的绝对霸主,其所看好的领域绝非是因为出现了什么“新奇”的概念,而是因为在技术和未来之间,元宇宙是更好的选择。
那么,作为普通人的我们到底该怎么理解元宇宙,又该如何在元宇宙热潮中实现自己的财富梦想呢?
尼尔·斯蒂芬森的描述中,元宇宙就是使用耳机和目镜,通过数据链接到计算机,以这种方式进入到一个由计算机模拟的、与现实平行的虚拟空间。
你可以把元宇宙理解成一个梦,一个由计算机构建得无比真实而又非常清醒,受人们主观意志影响的梦。在这个梦里,你可以创造一个分身,分身的一切经历、行为受你指挥,而分身的一切感官你又可以深刻地体会到。
看到这里可能有人已经在幻想如何在元宇宙中建设、破坏、逃避现实、释放天性了。的确,元宇宙一旦建成,现实社会的关系、社交、资产都有可能在元宇宙中发生天翻地覆的变化。
随着元宇宙的进一步扩张,这种变化会进一步反馈到现实世界中。比如你在现实世界是一个失败的人,但在元宇宙成立之初就进入其中进行生产、建设而积累了大量的虚拟财富。
随着进入元宇宙的人越来越多,元宇宙中的资产越来越被人认可,那么你在虚拟世界中的财富就可以被映射到现实中,让现实中的自己也富有起来。
近期上映的电影《失控玩家》,就讲述了银行出纳员盖(瑞安·雷诺兹饰)发现自己其实是开放世界电子游戏中的背景角色,于是决定成为英雄,并改写自己的故事。电影中的诸多情景都是对元宇宙世界的合理推测。
当然,以现在的技术水平仍不能达到上述元宇宙概念的需求,具有极度感官沉浸式的元宇宙世界仍然不能实现,受限于通信技术、人工智能、计算机技术的影响,人们对元宇宙的实际实施仍然停留在VR和现实增强的阶段。
也就是说,我们现在处于元宇宙的初级阶段,平时玩的4D体感游戏、VR游戏属于利用现实动作影响虚拟世界,进而短暂体验元宇宙。而抖音比较火爆的卧室小恐龙则是另一种比较简单的虚拟世界增强现实世界的体现。
既然目前完美的元宇宙还无法实现,那么现在热炒元宇宙是为了什么呢?其实,这就涉及到元宇宙的一个核心——映射。
从以上文章中,相信大多数人都能看到元宇宙的一个真正的核心,那就是无论是现实影响虚拟世界,还是虚拟世界增强现实,都透露出元宇宙强大的映射能力。
一个与现实世界平行的虚拟世界,具有相对应的规则,在元宇宙用户发现并创造属于自己的世界,并由这种创造产生价值。
而用户创造的“世界”如果建立在互联网世界中,那么最终用户创造的这个世界属于谁?那必然还是属于互联网平台、企业,而如果要实现“我的就是我的”这个基本要求,就必然使用区块链技术对元宇宙中创造的价值进行确权。
区块链本身自带的金融属性,使得其与元宇宙概念融合的时候天然地具备映射金融体系的能力,并以此形成了可视化金融,把现实中的发行货币、经济运行、价值认知以游戏的方式呈现出来,最终成为了我们熟知的Gamefi领域。
Axie Infinity短短半年时间里,暴涨百倍,如今市值已经突破百亿美元,在全球经济普遍萧条的如今,这个成绩是传统行业无法比拟的,也恰恰说明了元宇宙概念在价值方面的创造能力。
区块链技术和可视化金融的映射把元宇宙概念完美呈现在了我们面前,也就是说,现实中有多少财富,就可以在元宇宙中映射多少财富,现实中有多少经济形势,在元宇宙中就可以映射多少经济模型。
对现实价值的认可,是元宇宙爆火的核心。支撑元宇宙价值核心的,个人认为有几个要素。
1、Play-to-Earn经济模型
通过了解元宇宙爆火的真正原因我们知道,在区块链的确权能力下,元宇宙其中的一部分经济体系被区块链实现为区块链游戏,形成了Gamefi领域。
Gamefi领域的核心就是Play-to-Earn(边玩边赚)经济模型,与传统游戏行业中的Free to Pay(免费游戏)模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。
区块链游戏的开发团队此时由传统游戏开发团队的游戏服务提供商身份转变成为了公司架构者,而玩家则从花钱玩游戏的玩家身份转变成了为公司发展和扩大做贡献的员工。这是Play-to-Earn(边玩边赚)经济模型做出的最大贡献。
双方身份的转变,使得原本玩家花钱玩游戏变成了玩游戏是一种工作,区块链游戏玩家反而可以通过游戏向市场索取回报。玩家更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。
2、资本推动元宇宙
区块链元宇宙的火爆急促而激烈,从任何角度看都不只是市场经过缓慢积累、沉淀而产生的反应。事实也正是如我们设想的一样,元宇宙的爆火背后是资本推动的结果。
2021年3月,Roblox在纽约证券交易平台上市,被称为元宇宙第一股。这家公司的产品在2008年上线,构建了一个多人在线3D创意社区,通过提供编辑工具和素材,让用户能够随意创作内容。
Roblox上市之后的短短几个月时间里,从40亿美元的估值,飙升到500亿美元,不到半年的时间里超10倍涨幅。
估值上涨超过450亿美元绝非美国散户们能够爆发出的能量,再结合文章开头所讲的Facebook意图缔造的元宇宙平台,这背后如果说没有华尔街的资本参与是绝对没人相信的。
3、全球疫情之下的焦虑
有了资本的推动,还要有资本施展的环境,全球疫情导致整个2020年以及2021年前半年人们的生产、生活、娱乐方式产生了极大地改变。人们发现在非接触的虚拟环境中进行会议、工作、购物、娱乐更加重要。
部分资源出口型国家(如东南亚)在经济全球化中因疫情导致经济危机,而转嫁这种危机就必须在资源出口之外寻求到新的经济增长点。而这个新的增长点恰恰是元宇宙映射的经济体系,让老百姓可以在高消费、低收入的现实中通过虚拟世界赚取到一定收益。