时间:2023-04-30|浏览:207
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如果要给元宇宙下个定义,可能很难用几句话概括。这涉及到太多的概念,混杂在一起,每个人都会坚定自己对元宇宙的认知。每个人会对自己的理解无比自信。
在许多影响元宇宙概念的方面,移动互联网是一个很好的比喻。在移动互联网开始流行之前,几乎没有人认为它能够取代PC时代。但这并没有阻止很多公司投入资本试图抢占领先位置。同样的,VR和AR也在相似的发展阶段,与当时的移动互联网相似。
我们能看到现在各种元宇宙话题和战略。但是,我们在2002年时的移动战略是什么呢?我们是否关闭WAP站点了?事实上,移动互联网的发展早已远远超出了我们当初的预测。
现在的元宇宙也存在一个相似的问题:我们似乎高估了技术解决元宇宙的场景和沉浸问题的能力。这可能是因为我们遗漏了一些现有技术的限制。对于迄今为止能看到元宇宙的“雏形”,似乎较为罕见,我们需要更好地和现有技术和平台融合,这意味着现有技术的使用始终受到限制。事实证明,增加更多的多边形构造也不会改变VR设备在普及中面临的瓶颈。
如果实现了这些技术突破,真实世界和虚拟世界的联通性将是一个非常重要的问题。我们需要能够统一不能串联的不同内容,同时保持去中心化且有社区规则共识。这将不仅仅是几十家寡头互联网公司之间的博弈,这可能涉及到不同国家和区域之间的明争暗斗。
数字化在我们的生活中变得越来越重要。但是,要实现元宇宙,我们本身可能会被数字化,这似乎是值得警惕的事情。到那个时候,我们的道德伦理和底线是否能够支持我们继续去创造元宇宙就很难说了。
综上,我们仍然遥远地站在了实现元宇宙的路程中。元宇宙需要的是“创造”,需要超越现有技术的突破,而这需要我们对未来的了解和投入。
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