时间:2021-11-18|浏览:7198
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Jonathan是Riot Games他的产品团队参与了公司的旗舰游戏英雄联盟( League of Legends),全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发表了Riot Games API并见证了游戏作为主要电子竞技资产和文化力量的崛起。Riot Games被腾讯收购后,Jon2015年转到腾讯,领导腾讯北美游戏投资团队Epic Games、Discord、Klei、Proletariat等待公司合作。Mountaintop、Raid Base、Singularity 六是董事会成员。
James是连续创业者,创立了PlayFab为世界上最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、Doom Eternal……被微软成功收购后,PlayFab成为Azure现在有几十亿玩家的账户,用来玩几千个游戏。PlayFab之前,他建立了两个游戏工作室,其中一个是PopCap 收购,他在那里开发了植物大战僵尸游戏。PopCap,James发展他们的亚洲业务,在上海设立大型工作室,专注于亚洲市场的发展PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是进入中国市场最成功的西方游戏公司之一。
Jonathan Lai和James Gwertzman他们也在推特上分享了为什么选择a16z以及对加密游戏的理解。
Jonathan Lai:
1.为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位、机会的地方。
2012年,我有幸在游戏行业找到工作,担任RiotGames从此产品经理再也没有回头。
2.游戏在很大程度上被投资者误解了——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到了更多。今天的游戏是社交网络Fortnitegame, 创造者经济如创造者经济roblox, 就业平台如axie infinity更多,都是Metaverse构建模块。
3.有些挑战是游戏不容易被业内外人理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中找到乐趣对于成功和构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。
4、这就是为什么我很高兴能与James团队组成的原因,James是Azure PlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续企业家。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战。我知道创始人也会喜欢和他一起工作。
5.随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z游戏团队准备好了——我们非常兴奋能为下一代创始人服务。让我们建造它!
2021年9月,Jonathan Lai在比较了Axie Infinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏结束后,他说他非常看好加密游戏,认为加密游戏还处于起步阶段。还有很多东西需要搞清楚,但是很多游戏开发者可以从之前的游戏中学习,因为可以结合双方的优势。
James Gwertzman:
1.我的职业生涯一直支持游戏开发者,首先是创意,然后是PlayFab最近的后端服务Microsoft。为在a16z新篇章非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!
2.从来没有比游戏更刺激的时刻。加密货币和NFT它给这个领域带来了大量聪明的新人才,游戏技术和游戏开发者将构建元宇宙。
3.我期待把我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的人Jonathan Lai并专注于社交Andrew chen。